成都市游戏运动健身习惯产品调研

您好!我们正在进行一项关于成都市居民游戏化运动健身习惯与产品偏好的市场调研。本问卷旨在了解您的运动习惯、对游戏化健身产品的认知与需求,以帮助我们设计更符合本地用户需求的产品。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您目前居住在成都市的哪个区?

锦江区
青羊区
金牛区
武侯区
成华区
龙泉驿区
青白江区
新都区
温江区
双流区
郫都区
其他

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q3:您目前的运动健身频率大约是?

几乎不运动
每月1-3次
每周1-2次
每周3-4次
每周5次及以上

Q4:您通常进行哪些类型的运动?(可多选)

跑步/健走
健身房器械
瑜伽/普拉提
球类运动(如篮球、羽毛球)
游泳
骑行
舞蹈
居家健身(如Keep、健身环)
其他

Q5:您是否了解或使用过“游戏化”健身产品或应用(如健身环大冒险、Keep游戏课程、Zombies, Run!等)?

是,正在使用
是,曾经使用过
听说过,但没用过
完全不了解

Q6:您认为将游戏元素(如任务、积分、排行榜、虚拟角色)融入运动健身,对提升您的运动动力有多大帮助?(1-5分,1分=毫无帮助,5分=非常有帮助)

分数
标签

Q7:如果您使用游戏化健身产品,您最看重哪些功能或元素?(可多选)

趣味性的剧情或任务
实时数据追踪与反馈
社交互动与好友排行榜
成就系统与徽章奖励
个性化的训练计划
虚拟角色养成
其他

Q8:您更倾向于通过哪种设备进行游戏化健身?

智能手机/平板
家用游戏主机(如Switch, PS5)
智能电视/投影
VR/AR设备
智能手环/手表
都可以,没有偏好

Q9:您愿意为优质的游戏化健身产品或服务(如APP会员、游戏软件、智能设备)支付的月均费用大约是?

0元(只使用免费功能)
1-30元
31-60元
61-100元
100元以上

Q10:您认为当前市场上的游戏化健身产品,最需要改进的方面是?

游戏内容单一,容易厌倦
运动数据监测不准确
社交功能薄弱
硬件设备价格过高或不便携
与本地运动场景结合不足
其他

Q11:如果有一款结合成都本地文化特色的游戏化健身产品(如虚拟跑遍成都景点、解锁熊猫主题成就等),哪些元素会吸引您?(可多选)

地标建筑打卡挑战
本地历史/文化故事线
与本地赛事/活动联动
成都方言/美食主题元素
社区/同城排行榜
其他

Q12:您是否愿意参与线下组织的、基于游戏化产品的主题健身活动(如城市定向越野、主题团课)?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q13:对于在成都推广和发展游戏化运动健身产品,您有什么具体的建议或期待?

填空1

Q14:您主要通过什么渠道了解新的运动健身产品或应用?

社交媒体(如小红书、抖音、微博)
朋友/家人推荐
应用商店推荐/搜索
健身博主/KOL推荐
线下广告/活动
其他

Q15:从0到10分,您有多大意愿向身边的朋友推荐尝试游戏化健身?(0分=完全不愿意,10分=非常愿意)

选项1

Q16:请留下您对游戏化运动健身产品的任何其他想法或顾虑。

填空1
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成都市游戏运动健身习惯产品调研
介绍
本模板旨在提供针对成都市居民的游戏化运动健身产品市场调研解决方案。帮助您了解用户运动习惯、分析游戏化功能偏好、评估本地文化元素吸引力,适合互联网、娱乐和健身产品企业进行精准的市场需求分析。
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