南京市游戏运动健身习惯口碑调研

您好!我们正在进行一项关于南京市居民游戏运动与健身习惯的调研,旨在了解相关口碑与需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的年龄阶段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q2:您目前居住或生活在南京市的哪个区?

玄武区
秦淮区
建邺区
鼓楼区
浦口区
栖霞区
雨花台区
江宁区
六合区
溧水区
高淳区

Q3:您对将游戏元素(如闯关、积分、虚拟角色)与运动健身结合的形式,了解程度如何?

非常了解,经常接触或使用
比较了解,听说过一些
一般,略有耳闻
不太了解
完全不了解

Q4:您通常通过哪些渠道了解或参与运动健身活动?(可多选)

手机健身App(如Keep、悦动圈)
社交媒体(如小红书、抖音、B站)
朋友/同事/家人推荐
线下健身房/工作室宣传
社区或单位组织的活动
游戏类App/主机游戏(如健身环大冒险)
其他

Q5:您平均每周进行有意识运动健身的频率是?

几乎不运动
1-2次
3-4次
5次及以上

Q6:您进行运动健身的主要目的是什么?(可多选)

增强体质,保持健康
减肥/塑形
缓解压力,放松心情
社交需要,和朋友一起
挑战自我,获得成就感
兴趣爱好,享受乐趣
其他

Q7:您是否体验过带有游戏化元素的运动健身产品或服务?(如健身环大冒险、体感游戏、运动类App中的游戏化任务)

是,经常使用
是,偶尔使用
听说过但没试过
没听说过也没试过

Q8:如果体验过,您对这类游戏化运动产品的趣味性满意度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q9:您认为游戏化元素(如积分、排行榜、虚拟奖励)对您坚持运动的激励作用大吗?

非常大,是主要动力
比较大,有一定帮助
一般,作用有限
比较小,不太在意
完全没有作用

Q10:您更倾向于在哪些场景下进行游戏化运动?(可多选)

家中
户外公园/广场
商业健身房
社区活动中心
公司/学校
专门的游戏运动体验馆
其他

Q11:您愿意为优质的游戏化运动健身服务(如App会员、线下体验课程)每月支付多少费用?

0元,希望完全免费
1-50元
51-100元
101-200元
200元以上

Q12:您认为目前南京市在游戏运动健身方面,哪些方面有待提升?(可多选)

相关场所/设施数量
活动/赛事的丰富度
产品/服务的价格合理性
社交互动氛围
专业指导与安全保障
宣传推广力度
其他

Q13:您是否愿意向朋友或家人推荐您参与过的游戏化运动项目或产品?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意

Q14:总体而言,您向他人推荐在南京参与或体验游戏化运动健身的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q15:对于在南京市推广和发展游戏化运动健身,您有什么具体的意见或建议?

填空1
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南京市游戏运动健身习惯口碑调研
介绍
本模板旨在提供南京市居民游戏化运动健身习惯与口碑的调研解决方案。帮助您收集用户偏好、评估产品接受度、分析市场潜力,适合健身行业、游戏开发商和本地服务机构进行精准的市场需求分析。
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