郑州市游戏心理健康状况用户体验调查

您好!我们是郑州市游戏心理健康研究团队,正在进行一项关于游戏对用户心理影响的调研。本问卷旨在了解您的游戏习惯与心理健康状况,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

其他
不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您目前居住在郑州市哪个区域?

金水区
中原区
二七区
管城回族区
惠济区
郑东新区
高新区
经开区
航空港区
其他

Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
体育/竞速游戏
独立游戏
其他

Q5:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q6:您通常的游戏动机是什么?

放松/减压
社交/与朋友互动
追求成就感/挑战
逃避现实
打发时间
其他

Q7:在过去的1个月里,您感觉游戏对您情绪放松的帮助有多大?

分数
标签

Q8:在过去的1个月里,您是否曾因游戏而影响正常作息(如熬夜)?

分数
标签

Q9:您是否曾因游戏与家人、朋友或同事发生过不愉快?

从未
很少
有时
经常
总是

Q10:总体而言,您有多大可能向朋友推荐您常玩的游戏?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)

选项1

Q11:当您停止玩游戏后,是否常感到空虚、烦躁或不安?

从未
很少
有时
经常
总是

Q12:您认为游戏对您产生了哪些积极影响?(可多选)

提升了反应速度和策略思维
结识了新朋友,拓展了社交圈
缓解了压力,改善了心情
获得了成就感和满足感
激发了创造力和想象力
没有明显的积极影响

Q13:您认为游戏对您产生了哪些消极影响?(可多选)

导致作息不规律,影响睡眠
减少了现实中的社交活动
影响了学习或工作效率
有时会感到情绪低落或易怒
有过度消费的倾向
没有明显的消极影响

Q14:您是否了解或使用过游戏内的“健康系统”(如防沉迷提示、休息提醒等)?

了解并使用过
了解但未使用
听说过但不了解
完全不了解

Q15:您对自己目前的游戏行为自控能力评价如何?

分数
标签

Q16:当您感到情绪低落或压力大时,游戏是您的首选调节方式吗?

总是
经常
有时
很少
从不

Q17:您认为游戏公司或社会可以采取哪些措施,来更好地促进玩家的心理健康?(例如:更完善的时间管理工具、心理健康提示、社区支持等)

填空1

Q18:您是否愿意在未来参与更多关于游戏与心理健康的公益活动或调研?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q19:关于游戏与您的心理健康,您还有哪些想分享的感受或建议?

填空1
问卷网
郑州市游戏心理健康状况用户体验调查
介绍
本模板旨在提供游戏用户心理健康状况的标准化调研解决方案。帮助您了解游戏习惯、评估心理影响、分析行为模式,适合游戏公司、研究机构和公益组织开展科学的用户心理健康研究。
标签
心理健康
用户调研
健康调查
游戏习惯
关于
1天内
更新
0
频次
19
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷