长沙市游戏心理健康状况需求调研

您好!我们正在进行一项关于长沙市游戏玩家心理健康状况与需求的调研。本问卷旨在了解游戏行为与心理健康之间的关系,为后续相关服务与资源建设提供参考。您的回答将完全匿名,所有数据仅用于学术研究。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

其他
不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前在长沙市居住或学习/工作的时间是?

1年以下
1-3年
3-5年
5年以上

Q4:您平均每周玩电子游戏的时长大约是?

几乎不玩
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上

Q5:您通常玩哪些类型的游戏?(多选)

MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
FPS/TPS(如《和平精英》、《CS:GO》)
角色扮演(RPG/MMORPG)
休闲/益智/独立游戏
策略/模拟经营
单机剧情大作
其他

Q6:您主要通过什么设备玩游戏?

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PlayStation, Xbox, Switch)
平板电脑
多种设备混合

Q7:您认为玩游戏对您释放压力、调节情绪有多大帮助?(1-5分,1=毫无帮助,5=非常有帮助)

分数
标签

Q8:在您感到孤独或压力大时,您是否会通过玩游戏来寻求慰藉?

总是如此
经常如此
有时如此
很少如此
从不如此

Q9:在游戏过程中或结束后,您曾经历过以下哪些负面感受?(多选)

烦躁易怒
强烈的挫败感
睡眠时间减少或质量下降
因游戏耽误了学习/工作计划
感到空虚或浪费时间
与家人/朋友关系紧张
几乎没有负面感受

Q10:您是否曾因游戏行为(如时间、消费、情绪)而感到困扰,并希望有所改变?

是,且尝试过改变
是,但不知如何改变
偶尔有这种想法
几乎没有
从未有过

Q11:您对自己目前的游戏行为自控能力打几分?(1-5分,1=完全失控,5=完全掌控)

分数
标签

Q12:您是否了解“游戏障碍”或“游戏成瘾”的相关知识?

非常了解
比较了解
听说过但不了解
完全不了解

Q13:如果您需要关于游戏心理健康的支持,您希望获得哪些形式的帮助?(多选)

专业的心理咨询或治疗
线上自助课程或工具(如APP)
社区/同辈支持小组
科普文章与自我评估量表
家长/伴侣沟通指导
暂时不需要

Q14:您认为在长沙市,面向游戏玩家的专业心理健康服务资源是否容易获取?

非常容易
比较容易
一般
比较困难
非常困难
不了解

Q15:如果长沙市计划开展游戏心理健康相关服务(如讲座、工作坊、咨询热线),您最希望它包含哪些内容或解决什么问题?

填空1

Q16:您是否愿意参与由专业机构组织的、旨在促进健康游戏习惯的线下/线上活动?

非常愿意
比较愿意
视活动内容而定
不太愿意
完全不愿意

Q17:您通常通过哪些渠道了解心理健康知识?(多选)

社交媒体(微博、B站、小红书等)
专业网站/公众号
书籍/报刊
学校/单位讲座
朋友/家人交流
几乎不关注

Q18:整体而言,您对自己当前的心理健康状况满意度如何?(1-5分,1=非常不满意,5=非常满意)

分数
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Q19:对于平衡游戏娱乐与健康生活,您有什么个人经验或建议可以分享?

填空1
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长沙市游戏心理健康状况需求调研
介绍
本模板旨在提供游戏玩家心理健康与需求调研的标准化解决方案。帮助您了解游戏行为、评估心理状态、收集支持建议,适合心理研究机构、公共卫生部门及游戏社区开展玩家关怀与服务规划。
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