成都市游戏玩家心理健康状况竞品调研问卷

您好!我们正在进行一项关于成都市游戏玩家心理健康状况的调研,旨在了解游戏体验与心理健康之间的关系,为相关服务优化提供参考。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况回答。感谢您的参与!

Q1:您目前居住在成都市哪个区?

锦江区
青羊区
金牛区
武侯区
成华区
龙泉驿区
青白江区
新都区
温江区
双流区
郫都区
其他

Q2:您的年龄是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您平均每周玩游戏的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
FPS/射击游戏(如《和平精英》、《CS:GO》)
RPG/角色扮演(如《原神》、《魔兽世界》)
策略/卡牌游戏(如《三国杀》、《炉石传说》)
休闲/益智游戏(如《开心消消乐》、《Among Us》)
单机/主机游戏
其他

Q5:您主要通过以下哪种设备进行游戏?

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
多种设备混合使用

Q6:总体而言,您认为游戏对您日常情绪的积极影响有多大?(0分表示完全没有积极影响,10分表示非常有积极影响)

选项1

Q7:请评估您在游戏过程中感受到的压力程度(1分表示毫无压力,5分表示压力非常大)

分数
标签

Q8:当您在游戏中遇到挫折(如连败、任务失败)时,通常如何应对?

立即停止游戏,休息或做其他事情
继续尝试,直到成功为止
感到烦躁,可能会影响后续游戏或心情
与朋友交流或寻求攻略
不太在意,游戏而已

Q9:在您玩过的游戏中,哪些功能或设计让您感觉对心理健康有正面帮助?(可多选)

防沉迷/休息提醒
积极的社区氛围与举报系统
轻松休闲的游戏模式
鼓励合作与团队精神的玩法
心理健康知识科普内容
情绪调节小游戏或功能
没有感觉有明显帮助的功能

Q10:您认为当前游戏环境中,哪些因素可能对玩家心理健康产生负面影响?(可多选)

游戏内付费/抽卡压力
玩家间的言语攻击(如辱骂、嘲讽)
过于竞争性的排位/天梯系统
游戏机制导致过长的单局时间
社交比较(如皮肤、段位)
游戏内容本身的暴力或恐怖元素
其他

Q11:您是否曾因游戏相关原因(如沉迷、情绪波动)主动寻求过帮助或信息?

是,曾搜索过相关信息或文章
是,曾与朋友或家人倾诉
是,曾考虑或使用过专业心理咨询
否,从未有过

Q12:您是否了解成都市内提供的、与游戏或网络使用相关的心理健康服务或资源?

非常了解
有所耳闻
不太了解
完全不了解

Q13:如果游戏平台或运营商提供免费、专业的心理健康支持服务(如心理热线、情绪管理课程),您有多大意愿了解或使用?(1分表示完全没意愿,5分表示非常有意愿)

分数
标签

Q14:对于游戏厂商、社区或本地机构,在促进玩家心理健康方面,您有什么具体的建议或期望?

填空1

Q15:请分享一个您认为游戏对您心理健康产生积极影响的具体经历或时刻。(选填)

填空1
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成都市游戏玩家心理健康状况竞品调研问卷
介绍
本模板旨在提供成都市游戏玩家心理健康状况的标准化调研工具。帮助您了解游戏行为关联、评估玩家压力来源、收集服务优化建议,适合游戏厂商和研究机构开展精准的用户需求分析。
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