南京市游戏心理健康状况公众认知调研问卷
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本模板旨在提供关于游戏与心理健康公众认知的标准化调研解决方案。帮助您收集用户态度、评估风险认知、分析干预需求,适合研究机构、教育部门和游戏行业从业者开展科学的公众认知评估与健康引导策略制定。 标签
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您好!我们是南京市游戏心理健康研究项目组,正在进行一项关于游戏与心理健康关系的公众认知调研。本问卷旨在了解您对游戏与心理健康关联的看法,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,大约需要5-8分钟。感谢您的参与和支持!
Q1:您的年龄属于以下哪个区间?
Q2:您目前是否在南京居住或工作?
Q3:您是否玩电子游戏(包括手机、电脑、主机等平台)?
Q4:您认为适度玩游戏对心理健康的主要影响是什么?
Q5:您认为哪些类型的游戏可能对心理健康产生更积极的影响?(多选)
Q6:您认为过度玩游戏可能带来哪些心理健康风险?(多选)
Q7:您是否了解或听说过南京市内与“游戏心理健康”相关的服务或机构(如防沉迷辅导、正向游戏引导等)?
Q8:您认为社会公众(如媒体、家长、学校)对“游戏与心理健康”话题的讨论是否科学、客观?请以1-5分评价(1分为非常不科学,5分为非常科学)。
Q9:您认为游戏公司/开发者在保护玩家心理健康方面应承担的首要责任是什么?
Q10:如果您或身边的人因游戏感到心理困扰,您倾向于寻求哪种帮助?
Q11:请简要描述您心目中“健康的游戏行为”应具备哪些特点?(例如:时间、目的、社交方式等)
Q12:基于您目前的了解,您有多大意愿向他人推荐关注“游戏心理健康”这一话题?(0-10分,0分代表完全不愿意,10分代表非常愿意)
Q13:您认为在南京,面向青少年开展“游戏心理健康教育”的必要性如何?
Q14:您希望通过哪些渠道获取关于游戏与心理健康的科学信息?(多选)
Q15:对于在南京市推动建立更健康的游戏环境,您还有哪些具体的意见或建议?
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