郑州市游戏心理健康状况广告效果调查问卷
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本模板旨在评估游戏心理健康公益广告在郑州的传播与影响效果。帮助您了解受众认知、测量行为改变、收集改进建议,适合广告主、研究机构及公益组织优化健康游戏理念的宣传策略。 标签
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尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于游戏心理健康状况广告在郑州市传播效果的调研。本问卷旨在了解您对该类广告的认知、态度与行为影响。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究,请根据您的真实感受填写。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您目前是否在郑州生活或工作?
Q4:您平均每天花在电子游戏(含手机、电脑、主机游戏)上的时间大约是?
Q5:您通常通过哪些渠道接触到游戏或心理健康相关的广告信息?(可多选)
Q6:您是否在郑州本地(如地铁、公交、商圈)看到过关于“游戏心理健康”或“健康游戏”主题的公益广告?
Q7:当您看到这类“游戏心理健康”广告时,您的第一反应是什么?
Q8:您认为目前郑州市这类广告在传递“健康游戏”理念方面的清晰度如何?(1分=非常模糊,5分=非常清晰)
Q9:从0到10分,您有多大意愿将看到的“游戏心理健康”广告内容分享或推荐给身边的游戏玩家朋友?(0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
Q10:这类广告是否曾促使您反思或调整自己的游戏行为(如游戏时长、消费习惯)?
Q11:您认为这类广告最应该面向哪类人群?(可多选)
Q12:您认为这类广告采用哪种形式在郑州会更有效?
Q13:您认为当前这类广告在郑州的投放量是否足够?(1分=严重不足,5分=过多,3分=适中)
Q14:如果未来有更创新的“游戏心理健康”广告(如AR互动体验),您是否愿意主动参与?
Q15:您对在郑州市进一步推广“游戏心理健康”理念,有什么具体的建议或想法?
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