郑州市居民游戏公益参与意愿与用户体验调查
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本模板旨在调查郑州市居民对游戏化公益项目的参与意愿与体验。帮助您了解参与动机、评估用户体验、收集改进建议,适合公益组织、研究机构和政府部门进行公益项目创新与优化。 标签
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您好!我们正在进行一项关于郑州市居民参与游戏化公益项目(如‘蚂蚁森林’、‘微信捐步’等)意愿及体验的学术调研。本问卷旨在了解您的参与动机、体验感受及改进建议,所有数据仅用于统计分析,完全匿名。感谢您抽出宝贵时间参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前在郑州的居住情况是?
Q3:您是否了解或听说过“游戏公益”或“游戏化公益”项目?(例如:通过手机游戏、小程序完成公益任务,如蚂蚁森林种树、微信运动捐步等)
Q4:您主要通过哪些渠道了解到这些游戏公益项目?(可多选)
Q5:您参与游戏公益项目的主要动机是什么?(请选择最符合的一项)
Q6:您认为游戏公益项目在“让公益变得更有趣、更易参与”方面做得如何?请用1-5分评价(1分=非常差,5分=非常好)
Q7:从0到10分,您有多大可能向朋友或家人推荐他们参与您体验过的游戏公益项目?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q8:您认为参与游戏公益项目对您个人的实际公益认知有提升吗?
Q9:在参与过程中,哪些因素可能降低您的参与意愿或体验?(可多选)
Q10:您更倾向于参与哪种类型的游戏公益项目?
Q11:您对当前主流游戏公益项目(如蚂蚁森林)的“界面设计与用户体验”满意吗?请用1-5分评价(1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q12:如果未来郑州本地推出结合城市特色(如黄河文化、商都历史)的游戏公益项目,您的参与意愿如何?
Q13:您希望未来的游戏公益项目增加哪些功能或元素以提升吸引力?(可多选)
Q14:对于在郑州推广或设计游戏公益项目,您有什么具体的意见或建议?
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