南京市游戏公益参与意愿广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于南京市游戏公益参与意愿及广告效果的学术调研。本问卷旨在了解您对游戏公益活动的认知、参与意愿,以及相关广告对您的影响。问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,请放心作答。感谢您的宝贵时间!

Q1:您的性别是?

其他
不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前是否在南京学习、工作或生活?

是,长期在南京
是,短期在南京
否,但经常来南京
否,与南京无直接关联

Q4:您平均每周玩电子游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的时长大约是?

几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q5:您主要通过哪些渠道了解公益活动信息?(可多选)

社交媒体(微博、微信、抖音等)
新闻网站/APP
游戏内公告或活动
朋友/家人推荐
线下广告(海报、传单等)
电视/广播
其他

Q6:在本次调查前,您是否听说过“游戏公益”(例如:通过游戏内购买、参与活动为公益项目捐款)?

非常了解,并参与过
听说过,但未参与
完全没听说过

Q7:总体而言,您对参与公益活动的意愿如何?(1分表示非常不愿意,5分表示非常愿意)

分数
标签

Q8:如果有一款您常玩的游戏推出了公益联动活动(如购买特定虚拟物品部分收益捐给公益项目),您的参与意愿是?

非常愿意参与
比较愿意参与
一般,看具体情况
不太愿意参与
完全不愿意参与

Q9:哪些因素会促使您参与游戏公益活动?(可多选)

公益项目本身有意义(如环保、教育、助残)
能获得游戏内奖励(皮肤、道具等)
喜欢的游戏IP或品牌发起
朋友或游戏社群都在参与
活动流程简单便捷
对公益款项去向透明公开
其他

Q10:您认为游戏公益广告最有效的呈现形式是什么?(可多选)

短视频/剧情短片
游戏内弹窗或启动画面
社交媒体话题/挑战
游戏主播/KOL推广
线下快闪或主题活动
简洁的图文海报
其他

Q11:您是否在南京的线下场所(如地铁、商场、高校)看到过与游戏相关的公益广告?

经常看到
偶尔看到
很少看到
从未看到

Q12:如果看到一则制作精良、情感真挚的游戏公益广告,您有多大可能因此去了解或参与该公益活动?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)

选项1

Q13:您认为游戏公益广告对提升公众(特别是年轻人)对公益事业的关注度作用如何?

作用非常大
作用比较大
作用一般
作用比较小
基本没有作用

Q14:您对游戏公益活动的哪些方面存在疑虑或担忧?(可多选)

捐款是否真的能到达受助者手中
活动是否为游戏公司“作秀”
参与过程过于复杂
个人隐私安全问题
对游戏本身体验造成干扰
没有疑虑
其他

Q15:如果公益款项的使用明细(如金额、项目进展、受益人反馈)能够定期公开,是否会显著增加您的参与信任度?

会,非常显著
会,有一定增加
影响不大
不会增加

Q16:您认为在南京推广游戏公益活动,最应该面向哪类人群?

高校学生
年轻上班族
中学生
游戏核心玩家
全体市民

Q17:请描述一个您认为最理想的游戏公益活动形式或广告创意(例如:结合南京本地特色)。

填空1

Q18:您对当前游戏行业承担社会责任、开展公益活动的整体表现打几分?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q19:未来,您是否愿意主动关注或搜索南京本地的游戏公益活动信息?

非常愿意
比较愿意
看情况
不太愿意
完全不愿意

Q20:对于在南京市更好地推广游戏公益、提升公众参与意愿,您还有什么其他建议或想法吗?

填空1
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南京市游戏公益参与意愿广告效果调查
介绍
本模板旨在提供针对游戏公益参与意愿及广告效果的学术调研解决方案。帮助您了解公众认知、评估广告影响、分析参与动机,适合学术机构、公益组织和游戏公司在南京地区开展精准的公益项目策划与效果评估。
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