长三角地区游戏人工智能态度竞品调研

您好!我们正在进行一项关于长三角地区游戏玩家对人工智能(AI)态度的市场研究。本问卷旨在了解您对游戏中AI应用的看法、使用习惯及对竞品的评价。您的回答将完全匿名,仅用于整体分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的常住地属于以下哪个区域?

上海市
江苏省
浙江省
安徽省
其他

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平均每周玩电子游戏的时长大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q4:您主要游玩哪些类型的游戏?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
开放世界/角色扮演游戏(RPG)
休闲/独立游戏
手机游戏
其他

Q5:在您玩过的游戏中,您是否注意到AI(例如NPC行为、敌人智能、动态难度调整等)的应用?

非常明显,AI是游戏体验的重要组成部分
比较明显,能感受到AI的存在
一般,偶尔能注意到
不太明显,很少关注
完全没有注意到

Q6:总体而言,您对当前游戏中AI的智能水平和表现满意吗?(0-10分,0=非常不满意,10=非常满意)

选项1

Q7:您认为游戏中的AI主要在哪方面表现最好?

非玩家角色(NPC)的对话与互动
敌人/对手的战斗策略与行为
游戏环境的动态变化与适应
为玩家提供个性化游戏体验(如难度调整)
其他
没有特别好的方面

Q8:您认为游戏中的AI主要在哪方面最需要改进?

NPC行为更真实、更有深度
敌人AI更聪明、更具挑战性
游戏世界对玩家行为的反应更动态
提供更个性化的辅助与引导
减少AI导致的Bug或不合理行为
其他

Q9:您是否使用过或听说过以下游戏公司/工作室在AI方面的应用或宣传?(请选择最熟悉的一项)

米哈游(《原神》《崩坏:星穹铁道》)
腾讯游戏(《王者荣耀》《和平精英》)
网易游戏(《逆水寒》《永劫无间》)
鹰角网络(《明日方舟》)
莉莉丝游戏
其他国内公司
国外公司(如育碧、R星等)
都没有特别关注

Q10:基于您的了解或体验,请对【米哈游】在游戏中应用AI技术的表现进行评分。(1-5星,1=非常差,5=非常好)

分数
标签

Q11:基于您的了解或体验,请对【腾讯游戏】在游戏中应用AI技术的表现进行评分。(1-5星,1=非常差,5=非常好)

分数
标签

Q12:基于您的了解或体验,请对【网易游戏】在游戏中应用AI技术的表现进行评分。(1-5星,1=非常差,5=非常好)

分数
标签

Q13:在您看来,哪家游戏公司/工作室的AI技术给您留下了最深刻的印象?(可基于上述评分或自行判断)

米哈游
腾讯游戏
网易游戏
其他国内公司
国外公司
都不深刻
不确定

Q14:您期待未来的游戏AI能实现哪些功能?(可多选)

能进行接近真人的自然语言对话
根据我的游玩风格动态生成独一无二的剧情或任务
创造出拥有独立“性格”和“记忆”的NPC伙伴
提供更智能、自适应的游戏教学与引导
作为游戏开发工具,帮助玩家创作自己的游戏内容
其他

Q15:如果一款游戏宣传其拥有“革命性AI”,这会多大程度上增加您的购买或尝试意愿?

极大增加
有一定增加
影响不大
可能会降低(担心噱头大于实际)
完全没影响

Q16:您是否关注过游戏AI技术相关的新闻、评测或开发者访谈?

经常关注
偶尔关注
很少关注
从不关注

Q17:请描述一次您在游戏中遇到的,让您感到“惊艳”或“特别失望”的AI表现实例。(可选填)

填空1

Q18:您认为AI技术对游戏行业未来的发展有多重要?

至关重要,是行业发展的核心驱动力
比较重要,能显著提升游戏体验
一般重要,是众多技术中的一种
不太重要,游戏的核心还是玩法和创意
不重要,甚至可能带来负面影响

Q19:对于长三角地区的游戏公司在AI技术研发和应用上,您有什么样的期待或建议?

填空1
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介绍
本模板旨在提供长三角地区游戏玩家对人工智能态度的专业市场调研解决方案。帮助您收集玩家反馈、评估竞品AI表现、洞察未来技术趋势,适合游戏开发公司、市场研究机构和投资方进行精准的行业分析与战略规划。
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