南京市游戏副业需求调研

您好!我们正在进行一项关于南京市居民游戏副业需求的调研,旨在了解相关兴趣、动机与障碍。您的回答将帮助我们更好地洞察市场需求。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q2:您目前是否在南京有全职工作?

是,全职工作
是,兼职工作
否,我是学生
否,目前待业/自由职业
否,已退休

Q3:您平均每周花在游戏(任何平台)上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS/TPS(如和平精英、APEX英雄)
MMORPG(如原神、魔兽世界)
卡牌/策略(如炉石传说、三国志战略版)
休闲/益智(如开心消消乐、Among Us)
模拟经营(如模拟人生、星露谷物语)
单机/主机大作
其他

Q5:您是否曾考虑过将游戏相关活动作为一项副业来获取收入?

是,已经在从事游戏副业
是,正在考虑或计划中
否,从未考虑过
不确定

Q6:如果您考虑游戏副业,主要动机是什么?(可多选)

增加额外收入
将兴趣与赚钱结合
探索游戏行业的职业机会
打发空闲时间的同时创造价值
提升个人游戏技能/知名度
其他

Q7:您最可能尝试或感兴趣的游戏副业形式是?(可多选)

游戏直播(如斗鱼、B站)
游戏视频创作/攻略解说(如B站、抖音)
游戏代练/陪玩
游戏道具/账号交易
游戏测试
参与游戏赛事/竞技
游戏美术/音乐等创意内容制作
游戏社群运营/管理
其他

Q8:您认为开展游戏副业面临的最大障碍是什么?

时间精力不足
缺乏启动资金或设备
担心收入不稳定
缺乏相关技能或知识
家人/朋友不理解或不支持
市场竞争激烈,难以脱颖而出
法律/政策风险不清晰
没有明显障碍

Q9:您愿意为学习游戏副业相关技能(如直播、视频剪辑)投入多少资金?

0元,希望免费学习
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5000元以上

Q10:您期望通过游戏副业每月获得多少额外收入?

500元以下
500-2000元
2001-5000元
5001-10000元
10000元以上

Q11:您希望通过哪些渠道获取游戏副业的信息与支持?(可多选)

线上课程/培训平台
游戏社区/论坛
社交媒体(如微博、小红书)
线下沙龙/交流会
专业导师/教练指导
官方或平台提供的扶持计划
书籍/文章
其他

Q12:如果有一个本地(南京)的游戏副业交流社群,您有多大意愿加入?

非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意

Q13:综合考虑,您对在南京发展游戏副业的环境(氛围、机会、支持等)整体满意度如何?(0分表示非常不满意,10分表示非常满意)

选项1

Q14:对于在南京发展游戏副业,您最希望获得哪方面的具体支持或资源?(如政策、培训、资金、场地等)

填空1

Q15:您对本次调研或游戏副业话题还有哪些其他想法或建议?

填空1
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南京市游戏副业需求调研
介绍
本模板旨在提供南京市游戏副业市场需求调研的标准化解决方案。帮助您了解玩家动机、分析潜在障碍、评估收入期望,适合游戏平台、内容创作者和本地社群运营者洞察市场机会与用户需求。
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