西安市游戏理财习惯市场调研

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于西安市居民游戏理财习惯的市场调研。本问卷旨在了解您在游戏中的消费与理财行为,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前是西安市的常住居民吗?

否(短期居住或游客)

Q4:您平时主要通过哪些设备玩游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5,Xbox)
平板电脑
其他

Q5:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?

少于1小时
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q6:您在过去一年内,是否在游戏中(如购买皮肤、道具、月卡、抽奖等)有过消费?

是,经常消费
是,偶尔消费
否,从未消费

Q7:您平均每月在游戏内的消费金额大约是多少?

0元(不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q8:您进行游戏内消费的主要动机是什么?(可多选)

提升游戏体验/实力
获取限定或稀有外观(皮肤、时装)
支持游戏开发商
社交需求(与朋友一起)
冲动消费
完成游戏内任务/活动

Q9:您是否了解或接触过游戏内的“理财”或“投资”概念?(例如:购买会升值的虚拟道具、游戏币交易、数字藏品等)

非常了解并参与过
有一定了解但未参与
听说过但不了解
完全没听说过

Q10:从0到10分,您有多大意愿将游戏内资产(如游戏币、道具)视为一种可管理的“理财”或“投资”项目?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)

选项1

Q11:如果您参与游戏内理财/交易,您更关注哪些因素?(可多选)

资产增值潜力
交易安全性
市场流动性(是否容易买卖)
官方政策支持
社区/玩家共识
纯粹为了娱乐,不关注理财属性

Q12:您是否担心游戏内资产(如充值获得的道具)的价值会因游戏停运、版本更新或政策变化而突然消失或贬值?

非常担心
比较担心
一般
不太担心
完全不担心

Q13:您认为游戏公司是否有责任保障玩家在游戏内投入的金钱所获得的虚拟资产价值?

有绝对责任
有一定责任
责任有限
基本没有责任
说不清

Q14:您希望通过哪些方式获得游戏理财/消费相关的信息或指导?(可多选)

游戏官方公告/指南
玩家社区/论坛
视频网站(B站、抖音等)
专业财经/游戏媒体
朋友推荐
不需要

Q15:如果有一款结合了游戏娱乐与理财教育功能的应用(例如,通过模拟游戏经济学习理财知识),您有多大兴趣尝试?

非常有兴趣
比较有兴趣
一般
不太有兴趣
完全没兴趣

Q16:对于游戏公司如何更好地设计游戏内经济系统,使其更健康、可持续,并保护玩家利益,您有什么建议或想法?

填空1

Q17:您的最高学历是?

高中及以下
大专
本科
硕士及以上

Q18:您目前的个人月均可支配收入(包括生活费、工资等)大约在哪个范围?

3000元以下
3001-6000元
6001-10000元
10001-15000元
15001元以上
不便透露

Q19:您对个人现实生活中的理财(如储蓄、基金、股票等)的熟悉程度如何?

非常熟悉并积极实践
比较熟悉
一般了解
不太熟悉
完全不了解
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西安市游戏理财习惯市场调研
介绍
本模板旨在提供西安市居民游戏内消费与理财行为的标准化市场调研方案。帮助您了解玩家消费动机、评估虚拟资产认知、分析理财意愿,适合游戏公司、市场研究机构和金融科技企业进行用户行为与市场趋势分析。
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