电商用户休闲娱乐偏好与广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于电商用户休闲娱乐偏好的研究,旨在了解您的兴趣习惯,以优化未来的广告内容。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况回答。感谢您的参与!

Q1:您最近一个月内,平均每天用于休闲娱乐(如刷视频、听音乐、玩游戏、看小说等)的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q2:您通常通过以下哪些设备进行休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
智能电视/投影仪
游戏主机(如PS5, Switch)
其他

Q3:在各类休闲娱乐内容中,您最常消费的是哪一类?

短视频(如抖音、快手)
长视频/影视剧(如爱奇艺、腾讯视频)
音乐/播客
网络文学/漫画
手机/电脑游戏
社交媒体/资讯浏览

Q4:当您在网上(如App、网站)看到休闲娱乐相关的广告时,哪些因素最可能吸引您点击或观看?(可多选)

广告内容与我的兴趣高度相关
广告创意新颖、有趣
有明星/网红/KOL代言
提供了优惠券、折扣等直接利益
广告视频/图片质量高
品牌是我熟悉或喜欢的
广告文案直击痛点或引发共鸣

Q5:您认为哪种形式的广告在休闲娱乐场景下对您的干扰最小?

信息流广告(混在内容中)
开屏广告(App启动时)
视频贴片广告(播放前/中)
横幅/弹窗广告
搜索关键词广告

Q6:请评价您对目前看到的、与您兴趣相关的电商广告(如推荐游戏、书籍、音乐会员等)的总体满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q7:您是否曾因为看到一则休闲娱乐内容的广告(如新游戏上线、热门剧集推荐)而产生购买或消费的意愿?

经常
偶尔
很少
从未

Q8:在电商平台(如淘宝、京东)购物时,哪些类型的休闲娱乐产品/服务您更愿意购买?(可多选)

视频/音乐平台会员
电子书/有声书
游戏点卡/虚拟道具
线下演出/电影票
运动健身课程/装备
手办/潮玩
露营、旅行相关产品

Q9:当您考虑购买一项休闲娱乐产品/服务时,哪个信息渠道对您的决策影响最大?

朋友/家人推荐
社交媒体/博主推荐
电商平台内的用户评价
广告(线上/线下)
品牌官方网站/App
搜索引擎结果

Q10:基于您过往的体验,您有多大可能向朋友推荐您在电商平台购买过的休闲娱乐产品/服务?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q11:您更偏好哪种广告风格来推广休闲娱乐产品?

轻松搞笑、富有创意
温情故事、引发共鸣
直接展示产品功能/优惠
明星/KOL深度体验
用户真实评价合集

Q12:请描述一次让您印象深刻的、关于休闲娱乐产品的广告(无论好坏),并说明原因。

填空1

Q13:对于基于您兴趣推送的个性化广告,您的总体态度是?

欢迎,觉得更高效有用
可以接受,但希望频率不要太高
无所谓
反感,觉得侵犯隐私

Q14:您希望未来在休闲娱乐领域看到更多哪些类型的广告内容?(可多选)

新游戏/新剧集的抢先体验/预告
限时独家优惠或联名产品
创作者/明星的幕后故事
互动式广告(如小游戏、测试)
用户生成内容(UGC)风格的推荐
公益或文化主题结合的内容

Q15:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q16:您最近一年的平均月消费水平(用于休闲娱乐)大致是?

100元以下
100-500元
501-1000元
1001-3000元
3000元以上
问卷网
电商用户休闲娱乐偏好与广告效果调查
介绍
本模板旨在提供电商用户休闲娱乐偏好与广告效果调研的标准化解决方案。帮助您洞察用户兴趣、评估广告吸引力、优化内容策略,适合电商平台、广告主和市场研究机构进行精准投放与产品规划。
标签
广告效果
用户偏好
休闲娱乐
电商调研
关于
1天前
更新
0
频次
16
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷