数码电子用户休闲娱乐偏好调查

您好!我们正在进行一项关于数码电子用户休闲娱乐偏好的研究,旨在更好地了解您的兴趣与习惯。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您目前拥有并使用以下哪些数码电子设备?(多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式机
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
VR/AR设备
智能手表/手环
智能电视/投影仪

Q3:在您所有的数码设备中,哪个是您进行休闲娱乐活动(如看视频、打游戏、听音乐等)最常用的设备?

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式机
游戏主机
智能电视/投影仪
其他

Q4:您日常主要通过数码设备进行哪些休闲娱乐活动?(可多选)

观看影视剧/综艺/短视频
玩电子游戏
听音乐/播客
阅读电子书/新闻/文章
浏览社交媒体(微信、微博、小红书等)
进行网络社交(聊天、语音/视频通话)
学习/知识类内容(网课、知识付费)
其他

Q5:请对您使用数码设备进行娱乐的总体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q6:您平均每天使用数码设备进行娱乐的时长大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上

Q7:您通常在哪些场景下使用数码设备娱乐?(可多选)

通勤途中
工作/学习间隙
在家休息时(如沙发、床上)
用餐时
睡前
户外/旅行时
其他

Q8:在观看视频内容时,您最常使用的平台是?

爱奇艺/腾讯视频/优酷等长视频平台
抖音/快手等短视频平台
Bilibili
YouTube等国外平台
电视直播/IPTV
网盘/本地播放

Q9:您选择一款娱乐类App或服务时,最看重哪些因素?(可多选)

内容丰富度/独家内容
视频/音频画质音质
界面设计与操作流畅度
个性化推荐算法
会员/订阅价格
无广告或广告体验
社区氛围/用户互动
跨设备同步体验

Q10:您是否愿意为优质的数码娱乐内容(如独家剧集、无广告、高品质音乐/游戏)付费?

是,已经是多个平台的付费会员
是,愿意为特定内容单独付费
视情况而定,偶尔付费
否,更倾向于使用免费资源

Q11:您玩电子游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
从不玩

Q12:如果您玩游戏,您偏好的游戏类型是?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
角色扮演游戏(RPG)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
模拟经营类游戏
独立游戏

Q13:您对当前数码设备(如手机、电脑)在娱乐体验上的哪方面最不满意?

电池续航
屏幕显示效果(亮度、色彩、刷新率)
音响/音效
设备发热/卡顿
存储空间不足
应用生态/内容匮乏
都很满意,没有特别不满

Q14:从0到10分,您有多大可能性向朋友或家人推荐您目前主要使用的娱乐设备或平台?

选项1

Q15:您是否关注或体验过以下新兴的数码娱乐形式?(可多选)

云游戏
虚拟现实(VR)游戏/视频
增强现实(AR)应用
互动视频/互动剧
高品质空间音频音乐
其他

Q16:您认为未来1-2年,哪种技术最可能改变您的数码娱乐体验?

5G/更快的网络
人工智能与个性化推荐
虚拟/增强现实(VR/AR)
折叠屏/柔性屏设备
云游戏/云服务
高保真音频技术
不清楚

Q17:请描述一次您使用数码设备获得的最佳娱乐体验(例如,某款游戏、某部剧集、某个功能带来的惊喜)。

填空1

Q18:对于数码产品在提升休闲娱乐体验方面,您还有哪些期待或建议?

填空1
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数码电子用户休闲娱乐偏好调查
介绍
本模板旨在提供数码电子用户休闲娱乐习惯的深度调研解决方案。帮助您洞察设备使用偏好、分析内容消费行为、评估新兴技术接受度,适合数码产品厂商、内容平台和互联网公司优化产品设计与市场策略。
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