游戏用户消费偏好与价格敏感度调查
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本模板旨在提供游戏用户消费习惯与价格敏感度的标准化调研解决方案。帮助您分析消费偏好、评估价格接受度、洞察付费决策因素,适合游戏开发商、市场研究机构和发行商优化产品定价与盈利策略。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户消费习惯与价格敏感度的市场研究。本问卷旨在了解您在游戏中的消费偏好与决策因素,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的个人信息严格保密。感谢您的参与!
Q1:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
Q2:您最常游玩的游戏类型是?
Q3:您在过去一年中,在游戏内(包括购买游戏本体、DLC、内购等)的总花费大约是?
Q4:您通常在游戏中消费购买哪些内容?(可多选)
Q5:对于一款您感兴趣的游戏,其定价在什么范围内您会毫不犹豫地购买?
Q6:当您考虑购买一个游戏内道具时,“道具的视觉效果/稀有度”对您决策的影响有多大?(1-5分,1为毫无影响,5为决定性影响)
Q7:当您考虑购买一个游戏内道具时,“道具对游戏玩法/实力的实际提升”对您决策的影响有多大?(1-5分,1为毫无影响,5为决定性影响)
Q8:一个限时折扣活动(例如:原价100元,现价70元,仅限3天)会多大程度上促使您消费?
Q9:对于“抽卡/开箱”这种随机获取道具的方式,您的态度是?
Q10:总体而言,您向朋友推荐您常玩并消费过的游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q11:如果一款免费游戏的内购价格普遍上涨10%,这会如何影响您的消费行为?
Q12:哪些因素会让您觉得一笔游戏消费“物有所值”?(可多选)
Q13:您更倾向于哪种付费模式?
Q14:在您看来,目前游戏厂商在定价或付费设计上,最需要改进的一点是什么?
Q15:您的年龄属于以下哪个区间?
Q16:您的性别是?
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