游戏用户依赖程度竞品调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户依赖程度与竞品分析的标准化调研工具。帮助您了解玩家投入情况、分析游戏粘性因素、评估用户消费行为,适合游戏开发商和市场研究机构进行精准的用户习惯与产品优化分析。 标签
关于
1周前
更新
0
频次
16
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们是游戏市场研究团队,正在进行一项关于玩家游戏习惯与依赖程度的调研。本问卷旨在了解您对特定游戏的投入情况,所有数据仅用于统计分析,并将严格保密。感谢您的参与!
Q1:请问您在过去一个月内,主要玩哪一款手机或电脑游戏?
Q2:您平均每天花在这款游戏上的时间大约是?
Q3:您平均每周会玩这款游戏几天?
Q4:请评估这款游戏在您日常生活中的重要性(1分表示完全不重要,5分表示非常重要)。
Q5:如果这款游戏今天停服,您会感到?
Q6:您主要因为哪些原因持续玩这款游戏?(可多选)
Q7:您是否会因为游戏内的限时活动或任务而调整您的个人作息(如晚睡、早起)?
Q8:您在游戏内的消费情况如何?
Q9:当您无法玩游戏时(如网络故障、工作繁忙),您会产生焦虑或烦躁的情绪吗?(1分表示完全不会,5分表示非常强烈)
Q10:您是否曾因为玩游戏而推迟或取消过其他计划(如学习、工作、聚会)?
Q11:您通常通过哪些渠道了解这款游戏的资讯或攻略?(可多选)
Q12:您认为这款游戏的哪一点对您的“粘性”贡献最大?
Q13:如果有一款新游戏希望吸引您,您认为它最需要在哪些方面做得比当前这款游戏更好?
Q14:总体上,您有多大可能向您的朋友推荐您现在主要玩的这款游戏?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
Q15:您的性别是?
Q16:您的年龄属于以下哪个区间?
联系我们
问卷网公众号