游戏用户依赖程度调研问卷
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本模板旨在提供游戏用户行为与依赖程度研究的标准化解决方案。帮助您收集使用习惯、分析游戏动机、评估依赖影响,适合游戏公司和研究机构开展深度的用户行为分析。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏使用习惯的调研,旨在了解游戏在您生活中的角色。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析。感谢您的宝贵时间!
Q1:您平均每周玩游戏的频率是?
Q2:您平均每次玩游戏的时长大约是?
Q3:您通常在什么时间段玩游戏?(可多选)
Q4:您主要玩哪些类型的游戏?
Q5:您玩游戏最主要的动机是什么?
Q6:当您想玩游戏但无法玩时(如设备没电、网络不好),您感到烦躁的程度是?
Q7:您是否曾因为玩游戏而推迟或忘记了计划好的事情(如学习、工作、约会)?
Q8:您是否曾因为玩游戏而减少睡眠时间?
Q9:当您不玩游戏时,是否会经常想到与游戏相关的内容(如攻略、剧情、战绩)?
Q10:您是否尝试过减少玩游戏的时间但未能成功?
Q11:您认为游戏对您日常生活(工作/学习效率、社交、作息)的影响主要是?
Q12:从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您目前主要玩的游戏?
Q13:您每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅等)大约是多少?
Q14:如果未来一周您完全不能接触任何游戏,您预估自己的感受会是?
Q15:除了游戏,您通常通过哪些活动来放松或娱乐?(可多选)
Q16:对于“健康游戏,平衡生活”,您有什么个人的看法或建议?
Q17:您的性别是?
Q18:您的年龄属于以下哪个区间?
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