游戏用户依赖程度可行性调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户行为与依赖程度的标准化研究工具。帮助您分析游戏习惯、评估依赖风险、了解用户偏好,适合游戏公司、学术研究机构和心理咨询师开展科学的用户研究与行为健康管理。 标签
关于
1天内
更新
0
频次
15
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于游戏用户行为与依赖程度的学术研究。本问卷旨在了解您的游戏习惯与感受,所有数据仅用于统计分析,并将严格保密。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您通常玩以下哪些类型的游戏?(可多选)
Q4:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
Q5:您通常会在什么时间段玩游戏?
Q6:请评估您对游戏的依赖程度:1分表示“完全不依赖”,5分表示“非常依赖”。
Q7:当您无法玩游戏时(例如网络故障、设备问题),您会感到?
Q8:您是否曾因为玩游戏而推迟或取消过原定的学习、工作或社交计划?
Q9:您是否曾尝试过减少游戏时间但未能成功?
Q10:从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐您目前主要玩的游戏?(0分=完全不会推荐,10分=极力推荐)
Q11:游戏对您而言,最主要的功能或吸引力是什么?
Q12:以下哪些情况,您会优先选择玩游戏?(可多选)
Q13:您认为您的游戏行为对您的日常生活(如睡眠、饮食、视力)产生了怎样的影响?
Q14:如果有一款工具或服务能帮助您更健康地管理游戏时间,您希望它具备什么功能?
Q15:您是否愿意参与后续关于游戏行为的更深入研究(如访谈)?
联系我们
问卷网公众号