游戏用户质量评价市场调研问卷

欢迎参与本次游戏用户质量评价调研!您的宝贵意见将帮助我们更好地理解用户需求,提升游戏体验。本次问卷大约需要5-8分钟完成,所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。

Q1:您最近一个月内,平均每天花在游戏上的时间大约是?

少于1小时
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q2:您通常通过什么设备玩游戏?(请选择最主要的一种)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5,Xbox,Switch等)
平板电脑
其他

Q3:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG)
休闲/益智游戏
模拟经营
动作冒险
体育/竞速
其他

Q4:您获取新游戏信息最主要的渠道是?

应用商店/游戏平台推荐
社交媒体(如微博、B站、抖音)
朋友/游戏社群推荐
游戏媒体/评测网站
广告推送

Q5:您认为一款高质量游戏最核心的特质是什么?

出色的剧情与世界观
流畅的操作与打击感
精美的画面与音效
丰富的玩法与深度
公平的竞技环境与平衡性
活跃的社区与社交功能

Q6:从0到10分,您有多大可能性向朋友推荐您最近在玩的主力游戏?

选项1

Q7:请为您最近玩的主力游戏的“新手引导体验”打分(1-5分,1分为非常差,5分为非常好)

分数
标签

Q8:请为您最近玩的主力游戏的“长期可玩性(如版本更新、新内容)”打分(1-5分,1分为非常差,5分为非常好)

分数
标签

Q9:您在一款游戏中投入时间或金钱的主要驱动力是?

追求更强的实力/排名
收集喜爱的角色/道具
体验完整的剧情/内容
与朋友一起玩的社交乐趣
纯粹打发时间/放松

Q10:哪些因素最可能导致您放弃或卸载一款游戏?(可多选)

游戏玩法单调,缺乏新意
游戏平衡性差,付费玩家过强
BUG过多,优化差,频繁卡顿
运营活动过于“逼氪”(强制消费)
社交环境差(如外挂、喷子多)
游戏时间占用过多,像“上班”

Q11:您如何看待游戏内的广告(如激励视频广告、横幅广告等)?

完全无法接受,有广告就不玩
可以接受非强制性的激励广告
只要不影响核心体验,可以接受
无所谓,已经习惯

Q12:您更倾向于哪种付费模式?

一次性买断制
免费游玩+内购(皮肤、角色等)
订阅制(如月卡)
买断+内购/季票
完全免费,不付费

Q13:当游戏出现问题时(如BUG、登录异常),您通常会?

在游戏内或官方渠道反馈
在社交媒体或玩家社区吐槽
暂时不玩,等待修复
直接卸载游戏

Q14:您参与过哪些游戏相关的社群活动?(可多选)

加入游戏公会/战队
在贴吧、NGA等论坛讨论
观看游戏直播/赛事
创作同人内容(图文、视频)
参加线下玩家聚会
从未参与过

Q15:请用一句话描述您心中“理想游戏玩家”的形象或特质。

填空1

Q16:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q17:您的性别是?

不愿透露
问卷网
游戏用户质量评价市场调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户质量评价与市场研究的标准化解决方案。帮助您收集玩家行为数据、评估游戏核心体验、分析用户付费偏好,适合游戏开发商、市场研究机构和运营团队进行精准的用户洞察。
标签
用户画像
游戏调研
付费意愿
游戏体验
关于
1天内
更新
0
频次
17
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷