游戏用户渠道性价比评价调研
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本模板旨在评估游戏用户获取渠道的性价比。帮助您分析渠道质量、衡量用户付费意愿、洞察用户活跃度,适合游戏开发商和发行商优化市场投放策略,实现更高效的获客与增长。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户获取渠道性价比的调研。您的宝贵意见将帮助我们优化渠道策略,为您提供更优质的游戏体验。本次问卷匿名填写,预计耗时3-5分钟,感谢您的参与!
Q1:您主要通过以下哪种渠道了解到并开始玩这款游戏的?
Q2:您认为该渠道吸引您下载游戏的主要原因是什么?
Q3:请评价该渠道广告/推荐内容的真实性(1分表示“严重不符”,5分表示“完全符合”)
Q4:从下载游戏到首次付费(如有),这个过程大约耗时多久?
Q5:您目前在该游戏中的付费状态是?
Q6:与您通过其他渠道了解的游戏相比,您认为通过此渠道获取的用户(包括您自己)整体付费意愿如何?
Q7:请评价该渠道引入的用户(包括您自己)对游戏的长期活跃度(1分表示“很快流失”,5分表示“非常持久”)
Q8:您认为该渠道在吸引哪类用户上最具性价比?(可多选)
Q9:综合考虑获客成本、用户质量和您的体验,您向游戏开发商推荐此渠道的可能性有多大?(0-10分,0分=绝不推荐,10分=极力推荐)
Q10:您是否曾通过此渠道,向其他朋友推荐或安利过该游戏?
Q11:您认为该渠道在以下哪些方面有待改进?(可多选)
Q12:如果让您为游戏选择一个新的推广渠道,您会优先考虑哪种类型?
Q13:总体而言,您对通过此渠道接触并体验这款游戏的整个过程满意吗?(1分表示“非常不满意”,5分表示“非常满意”)
Q14:对于游戏厂商如何更高效、更具性价比地获取像您这样的用户,您有什么具体的建议或想法?
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