游戏用户渠道性价比评价调研

您好!我们正在进行一项关于游戏用户获取渠道性价比的调研。您的宝贵意见将帮助我们优化渠道策略,为您提供更优质的游戏体验。本次问卷匿名填写,预计耗时3-5分钟,感谢您的参与!

Q1:您主要通过以下哪种渠道了解到并开始玩这款游戏的?

应用商店(如App Store/Google Play)推荐
社交媒体广告(如抖音、微博、B站)
游戏社区/论坛(如TapTap、NGA)
朋友/熟人推荐
游戏主播/KOL直播或视频
搜索引擎搜索
其他

Q2:您认为该渠道吸引您下载游戏的主要原因是什么?

广告素材(视频/图片)吸引人
游戏介绍/评价内容详实可信
朋友/KOL强力推荐
有下载福利/优惠活动
渠道本身是我常用的平台
其他

Q3:请评价该渠道广告/推荐内容的真实性(1分表示“严重不符”,5分表示“完全符合”)

分数
标签

Q4:从下载游戏到首次付费(如有),这个过程大约耗时多久?

1天内
1-7天
1-4周
1-3个月
超过3个月
从未付费

Q5:您目前在该游戏中的付费状态是?

零氪(从未付费)
微氪(累计付费500元以内)
中氪(累计付费500-5000元)
重氪(累计付费5000元以上)

Q6:与您通过其他渠道了解的游戏相比,您认为通过此渠道获取的用户(包括您自己)整体付费意愿如何?

明显更高
略高一些
差不多
略低一些
明显更低
不清楚

Q7:请评价该渠道引入的用户(包括您自己)对游戏的长期活跃度(1分表示“很快流失”,5分表示“非常持久”)

分数
标签

Q8:您认为该渠道在吸引哪类用户上最具性价比?(可多选)

高付费潜力用户
高活跃度/粘性用户
乐于社交/传播的用户
新手/泛用户
核心/硬核玩家
不清楚

Q9:综合考虑获客成本、用户质量和您的体验,您向游戏开发商推荐此渠道的可能性有多大?(0-10分,0分=绝不推荐,10分=极力推荐)

选项1

Q10:您是否曾通过此渠道,向其他朋友推荐或安利过该游戏?

是,多次推荐
是,推荐过1-2次
没有,但未来可能会
没有,也不会推荐

Q11:您认为该渠道在以下哪些方面有待改进?(可多选)

广告/推荐内容的准确性
目标用户的精准度
下载/注册流程的便捷性
新手引导/福利的吸引力
渠道社区的互动氛围
其他

Q12:如果让您为游戏选择一个新的推广渠道,您会优先考虑哪种类型?

短视频/直播平台
垂直游戏社区
跨界品牌联动
线下活动/赛事
维持现有渠道即可
其他

Q13:总体而言,您对通过此渠道接触并体验这款游戏的整个过程满意吗?(1分表示“非常不满意”,5分表示“非常满意”)

分数
标签

Q14:对于游戏厂商如何更高效、更具性价比地获取像您这样的用户,您有什么具体的建议或想法?

填空1
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游戏用户渠道性价比评价调研
介绍
本模板旨在评估游戏用户获取渠道的性价比。帮助您分析渠道质量、衡量用户付费意愿、洞察用户活跃度,适合游戏开发商和发行商优化市场投放策略,实现更高效的获客与增长。
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