广告效果与游戏用户通勤方式调查
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本模板旨在提供游戏广告效果与用户通勤行为关联研究的调研工具。帮助您评估广告渠道、分析通勤场景偏好、优化投放策略,适合游戏开发商、广告商和营销机构进行精准的市场洞察。 标签
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您好!我们正在进行一项关于广告效果与游戏用户日常习惯的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地优化广告策略。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!
Q1:您最近一个月内是否玩过手机或电脑游戏?
Q2:您平均每天花在游戏上的时间大约是?
Q3:您通常通过哪些渠道接触到游戏广告?(可多选)
Q4:哪种类型的游戏广告更能吸引您点击或下载?
Q5:您对最近看到的游戏广告的整体印象如何?(1分为非常差,5分为非常好)
Q6:您的工作/学习状态是?
Q7:您在工作日的主要通勤方式是什么?
Q8:您单程通勤的时间大约是?
Q9:在通勤途中,您最常进行的活动是什么?
Q10:您在哪种通勤场景下最有可能玩游戏?
Q11:在通勤时,您倾向于玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q12:通勤时玩游戏,您更看重游戏的哪些特性?
Q13:您是否曾在通勤途中,因为看到广告而下载或尝试一款新游戏?
Q14:您认为在通勤相关的场景(如公交站、地铁广告牌)投放游戏广告,效果如何?
Q15:您认为哪些类型的游戏广告,适合在通勤场景中展示?(可多选)
Q16:您更愿意在一天中的哪个时段接收或观看游戏广告?
Q17:总体而言,您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
Q18:对于游戏广告的创意或投放方式,您有什么具体的建议或想法吗?
Q19:您的性别是?
Q20:您的年龄段是?
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