游戏用户医疗资源可及性体验调查

您好!我们正在进行一项关于游戏用户获取和使用医疗资源体验的调研。本问卷旨在了解您在游戏过程中,对相关健康支持服务的接触、使用感受及潜在需求。您的回答将帮助我们优化服务,为玩家提供更好的健康支持。所有信息将严格保密,仅用于统计分析。感谢您的参与!

Q1:您平均每周玩电子游戏的时长大约是?

少于5小时
5-15小时
16-30小时
超过30小时

Q2:您在游戏过程中,曾因哪些健康问题寻求过帮助或信息?(可多选)

眼睛疲劳/干涩
手腕/手指酸痛(如腕管综合征)
颈肩/背部疼痛
睡眠问题(如失眠、作息紊乱)
情绪压力或焦虑
听力相关问题
饮食不规律
其他身体不适
从未因健康问题寻求帮助

Q3:当您在游戏中感到身体不适时,您通常会如何应对?

立即停止游戏并休息
继续游戏,但会稍后处理
上网搜索相关信息或解决方案
咨询游戏社群或朋友
使用游戏内置的健康提示功能(如有)
其他

Q4:您是否了解或使用过游戏平台、硬件厂商或游戏本身提供的任何健康相关功能或资源?(如:护眼模式、久坐提醒、健康游戏指引等)

是,经常使用
是,偶尔使用
知道有,但从未使用
完全不知道有这类功能

Q5:您认为当前游戏行业(包括平台、厂商、社区)对玩家健康问题的关注程度如何?(1分表示毫不关注,5分表示非常关注)

分数
标签

Q6:您希望通过哪些渠道获取游戏相关的健康知识或支持?(可多选)

游戏启动器或平台内置提示
游戏内教程或提示
硬件设备(如显示器、座椅)的配套应用
社交媒体(如微博、B站、Discord)
专业健康类网站或APP
游戏媒体或KOL内容
线下活动或讲座
其他

Q7:在寻找游戏健康信息时,您最看重信息的哪一方面?

专业性和权威性
实用性和可操作性
与游戏场景的相关性
内容的趣味性和易懂性
来自其他玩家的真实经验分享

Q8:如果有一款整合了健康监测、提醒和指导功能的游戏辅助应用,您有多大意愿尝试?

非常愿意
比较愿意
一般,看具体功能
不太愿意
完全不愿意

Q9:总体而言,您向其他游戏玩家推荐现有游戏健康相关资源(如功能、文章、社区)的可能性有多大?(0-10分,0分完全不会,10分极有可能)

选项1

Q10:您认为哪些类型的医疗或健康资源对游戏玩家最为紧迫和有用?(可多选)

视疲劳防护与恢复指南
肌肉骨骼劳损的预防与缓解(如手、腕、颈、背)
健康作息与睡眠管理建议
心理健康与压力调适支持
健康饮食与营养指导
游戏成瘾的识别与干预
适合玩家的运动康复方案
其他

Q11:您是否愿意为获取更专业、个性化的游戏健康管理服务(如定制化方案、专家咨询)支付一定费用?

是,非常愿意
是,可以考虑
不确定,取决于价格和服务内容
不太愿意,希望免费
完全不愿意

Q12:您认为游戏公司/平台在促进玩家健康方面,应承担怎样的责任?

主要责任,应主动提供完善健康功能与指引
重要责任,需与专业机构合作提供资源
部分责任,提供基础提醒即可
次要责任,健康主要靠玩家个人管理
没有责任

Q13:对于改善游戏玩家的医疗资源可及性与健康支持体验,您有什么具体的建议或期望?(例如:希望增加什么功能、看到什么内容、如何推广等)

填空1

Q14:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q15:您的性别是?

男性
女性
不愿透露
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游戏用户医疗资源可及性体验调查
介绍
本模板旨在调查游戏玩家获取和使用医疗资源的体验与需求。帮助您评估健康服务现状、了解玩家核心痛点、收集改进建议,适合游戏公司、健康机构和研究人员优化玩家健康支持体系。
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