游戏用户医疗资源可及性调研问卷
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本模板旨在调查游戏用户群体的医疗资源获取情况与需求。帮助您了解用户就医习惯、识别服务障碍、评估线上医疗接受度,适合游戏公司、医疗健康平台及研究机构优化面向年轻用户的健康服务方案。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户群体医疗资源获取情况的调研,旨在了解您在日常生活中的相关需求与体验。本问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,感谢您的宝贵时间!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您平均每周用于游戏娱乐的时间大约是?
Q3:您目前主要的居住地是?
Q4:您目前是否拥有社会医疗保险(如城镇职工医保、城乡居民医保)?
Q5:当您感到身体不适时,通常会通过哪些方式寻求医疗帮助或信息?(可多选)
Q6:在您居住地附近,前往最近的正规医疗机构(如社区医院、综合医院)是否方便?
Q7:您对本地医疗服务的整体满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
Q8:您认为在获取医疗服务时,可能遇到哪些主要障碍?(可多选)
Q9:您是否曾因沉迷游戏或长时间使用电子设备,而忽视或延迟了就医?
Q10:您向朋友推荐使用线上医疗平台(如在线问诊、药品配送)的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q11:您希望获得哪些与健康相关的信息或服务?(可多选)
Q12:您是否愿意为更便捷、优质的医疗健康服务(如快速问诊、健康管理)支付一定费用?
Q13:您认为,游戏平台或社区是否可以在用户健康方面提供一些支持?如果可以,您希望是什么形式?(例如:健康提醒、科普内容、合作医疗服务入口等)
Q14:您主要通过什么渠道了解医疗健康信息?
Q15:对于改善游戏用户的医疗资源可及性,您还有什么其他的意见或建议?
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