游戏用户医疗资源可及性调查问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户健康与医疗资源获取情况的调研。您的真实反馈将帮助我们更好地理解相关需求。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。

Q1:您平均每天花在游戏上的时间大约是?

1小时以下
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q2:您是否因为长时间游戏而感到过身体不适(如眼睛疲劳、颈肩酸痛等)?

从未有过
偶尔有
经常有
总是有

Q3:当您因游戏相关健康问题感到不适时,您通常会如何应对?

立即休息/调整
自行查找网络信息
使用非处方药
咨询医生或专业人士
忽略或忍受

Q4:您通常通过哪些渠道获取健康或医疗信息?(可多选)

搜索引擎(如百度、谷歌)
社交媒体/游戏社群
专业医疗网站/APP
家人/朋友
线下医疗机构
其他

Q5:您认为,获取针对游戏玩家常见健康问题(如腕管综合征、视力问题)的可靠医疗信息是否方便?

非常方便
比较方便
一般
不太方便
非常不方便

Q6:您是否曾因为游戏相关健康问题而寻求过线下专业医疗帮助(如去医院、诊所)?

Q7:如果上题选择“是”,您就诊的主要障碍是什么?如果选择“否”,您未就诊的主要原因是什么?

费用太高
不清楚该看哪个科室
医院流程复杂/耗时长
觉得问题不严重
担心被误解或不理解
没有时间
其他

Q8:您对目前线上医疗咨询平台(如在线问诊APP)的了解程度如何?(1分=完全不了解,5分=非常了解)

分数
标签

Q9:如果有一款专门为游戏玩家设计的健康管理APP(提供拉伸指导、用眼提醒、在线问诊等),您有多大意愿尝试?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q10:您希望这样的健康管理APP包含哪些核心功能?(可多选)

游戏时长监测与提醒
定制化健康操/拉伸教程
护眼模式与用眼建议
连接可穿戴设备监测数据
在线快速问诊(专科医生)
心理健康支持(如压力疏导)
健康知识科普(游戏相关)
其他

Q11:总体而言,您向其他游戏玩家推荐关注自身健康、积极获取医疗资源的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q12:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q13:您的性别是?

不愿透露

Q14:对于改善游戏玩家的医疗资源可及性,您还有哪些具体的意见或建议?

填空1
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游戏用户医疗资源可及性调查问卷
介绍
本模板旨在调查游戏用户的健康状况与医疗资源获取情况。帮助您了解玩家健康问题、评估信息获取渠道、分析就医障碍,适合游戏厂商、医疗健康机构及互联网平台优化针对性的健康服务与产品。
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医疗资源
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