游戏用户医疗资源可及性调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户群体医疗资源获取情况的调研,旨在了解相关现状与需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况回答。感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您平均每天用于游戏(包括手机、电脑、主机等)的时间大约是?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q3:您目前的身体健康状况如何?

非常健康,很少生病
比较健康,偶尔有小病
一般,有一些需要关注的健康问题
不太好,有需要长期管理的慢性病

Q4:在过去一年中,您因健康问题(如不适、受伤、疾病)需要寻求医疗帮助的频率是?

从未
1-2次
3-5次
6次及以上

Q5:当您需要医疗帮助时,通常首选或使用过哪些方式?(可多选)

前往公立医院/社区诊所
前往私立医院/诊所
使用在线问诊平台/APP
自行去药店购药
咨询家人/朋友
搜索网络信息自行处理
其他

Q6:您认为获取线下医疗资源(如去医院)的便利程度如何?

非常便利
比较便利
一般
不太便利
非常不便利

Q7:您认为获取线上医疗咨询服务(如在线问诊)的便利程度如何?

非常便利
比较便利
一般
不太便利
非常不便利

Q8:哪些因素会影响您及时就医或咨询?(可多选)

工作/学习太忙,没时间
觉得问题不严重,可以自愈
医院距离远,交通不便
挂号难,排队时间长
担心医疗费用高
不熟悉就医流程
对线上医疗的信任度不足
其他

Q9:您是否了解或使用过与“游戏”或“久坐”相关的健康科普内容(如预防颈椎病、视力保护、心理健康等)?

经常主动了解并使用
偶尔看到会关注
听说过但不太了解
完全不了解

Q10:您是否曾因长时间游戏而感到身体不适(如眼睛疲劳、颈椎/腰椎酸痛、手腕疼痛等)?

经常
有时
偶尔
从未

Q11:当出现上述因游戏可能引起的身体不适时,您通常会如何处理?

立即休息调整,观察情况
自行查找资料或使用药物缓解
寻求线上医疗咨询
前往线下医疗机构就诊
不予理会,继续游戏

Q12:您是否为自己购买了商业医疗保险(非基本医保)?

是,已购买
否,但计划购买
否,暂无计划

Q13:您是否愿意尝试通过游戏化应用或平台来管理健康(如运动打卡、健康任务、在线咨询等)?

非常愿意
比较愿意
一般,可以试试
不太愿意
完全不愿意

Q14:您希望未来获得哪些与游戏用户健康相关的支持或服务?(可多选)

针对久坐、用眼过度的专项健康保险
便捷的线上专科医生咨询服务
游戏内的健康提醒与休息引导功能
与游戏社群结合的健康挑战活动
专业的游戏设备人体工学指导
心理健康支持与疏导服务
其他

Q15:对于改善游戏用户的医疗资源可及性与健康状况,您还有哪些具体的意见或建议?

填空1
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游戏用户医疗资源可及性调研问卷
介绍
本模板旨在调研游戏用户群体的医疗资源获取情况与健康需求。帮助您了解就医习惯、评估健康风险、分析服务障碍,适合游戏公司、医疗健康机构及保险企业制定精准的健康支持方案。
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