游戏用户健康管理意识与广告效果调查
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本模板旨在调研游戏用户的健康管理意识与广告接受度。帮助您了解健康关注点、评估广告形式偏好、分析推送效果,适合游戏公司与健康管理机构优化产品与营销。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户健康管理意识的调研,旨在了解您对相关健康话题的关注度及广告接受度。您的回答将完全匿名,仅用于研究分析。感谢您的参与!
Q1:您平均每天花在游戏上的时间大约是多久?
Q2:在游戏过程中,您通常会关注或遇到哪些与健康相关的内容?
Q3:您认为在游戏环境中(如加载界面、暂停页面)植入健康管理相关的广告,对您而言是否具有吸引力?
Q4:整体而言,您有多大可能向身边的朋友推荐关注游戏中的健康管理信息?(0-10分,0=完全不可能,10=极有可能)
Q5:您更倾向于接受以下哪种形式的健康管理广告?
Q6:请对以下说法进行评分:"游戏内置的健康提醒或广告,能有效促使我更关注自己的健康习惯。"(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意)
Q7:您曾通过游戏或游戏相关渠道,了解或接触过哪些健康产品或服务?
Q8:如果游戏平台根据您的游戏时长,推送个性化的健康建议或产品广告,您的态度是?
Q9:请描述一个您印象深刻的、与健康相关的游戏内置广告或提醒(可以是正面或负面印象)。
Q10:您认为游戏公司在引导用户健康管理方面,应承担多大的责任?
Q11:您希望获得哪些方面的健康管理信息或产品推荐?
Q12:请评估您对游戏中出现的健康类广告的信任程度。(1-5分,1=完全不信任,5=完全信任)
Q13:看到游戏中的健康广告后,您最可能采取的行动是?
Q14:对于在游戏中平衡娱乐体验与健康信息推送,您有什么具体的建议或想法?
Q15:您的年龄属于以下哪个区间?
Q16:您的性别是?
Q17:您最常游玩的游戏类型是?(可多选情境下的主要类型)
Q18:您通常通过什么设备进行游戏?
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