游戏用户健康管理意识与广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于游戏用户健康管理意识的调研,旨在了解您对相关健康话题的关注度及广告接受度。您的回答将完全匿名,仅用于研究分析。感谢您的参与!

Q1:您平均每天花在游戏上的时间大约是多久?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q2:在游戏过程中,您通常会关注或遇到哪些与健康相关的内容?

护眼提醒
防沉迷/休息提示
关于坐姿/姿势的提醒
关于饮食/运动的广告或信息
心理健康/压力缓解相关内容
其他
几乎不关注

Q3:您认为在游戏环境中(如加载界面、暂停页面)植入健康管理相关的广告,对您而言是否具有吸引力?

非常有吸引力
比较有吸引力
一般
不太有吸引力
完全没有吸引力

Q4:整体而言,您有多大可能向身边的朋友推荐关注游戏中的健康管理信息?(0-10分,0=完全不可能,10=极有可能)

选项1

Q5:您更倾向于接受以下哪种形式的健康管理广告?

简短有力的文字提醒
生动有趣的动画/短视频
互动式小游戏或挑战
权威专家/知名人士代言
积分/奖励激励型广告

Q6:请对以下说法进行评分:"游戏内置的健康提醒或广告,能有效促使我更关注自己的健康习惯。"(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意)

分数
标签

Q7:您曾通过游戏或游戏相关渠道,了解或接触过哪些健康产品或服务?

护眼产品(如防蓝光眼镜、眼药水)
人体工学设备(如电竞椅、键盘)
健康食品/饮料
运动健身App或课程
线上问诊/心理咨询服务
都没有接触过

Q8:如果游戏平台根据您的游戏时长,推送个性化的健康建议或产品广告,您的态度是?

非常欢迎,觉得贴心且有用
可以接受,只要不频繁
无所谓
有些反感,觉得被监控
非常反感

Q9:请描述一个您印象深刻的、与健康相关的游戏内置广告或提醒(可以是正面或负面印象)。

填空1

Q10:您认为游戏公司在引导用户健康管理方面,应承担多大的责任?

承担主要责任,积极引导
承担部分责任,适度提醒
责任很小,主要靠用户自觉
没有责任

Q11:您希望获得哪些方面的健康管理信息或产品推荐?

视力保护与用眼卫生
颈椎/腰椎保健与正确坐姿
规律作息与睡眠管理
健康饮食与营养
情绪管理与压力调节
运动健身与体能恢复

Q12:请评估您对游戏中出现的健康类广告的信任程度。(1-5分,1=完全不信任,5=完全信任)

分数
标签

Q13:看到游戏中的健康广告后,您最可能采取的行动是?

立即搜索或了解更多信息
加入心愿单或收藏,稍后考虑
直接忽略
因反感而减少游戏时间

Q14:对于在游戏中平衡娱乐体验与健康信息推送,您有什么具体的建议或想法?

填空1

Q15:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q16:您的性别是?

不愿透露

Q17:您最常游玩的游戏类型是?(可多选情境下的主要类型)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS/TPS(如和平精英、CS:GO)
RPG/MMORPG(如原神、魔兽世界)
策略/模拟经营
休闲/棋牌
其他

Q18:您通常通过什么设备进行游戏?

手机/平板
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
多种设备混合
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游戏用户健康管理意识与广告效果调查
介绍
本模板旨在调研游戏用户的健康管理意识与广告接受度。帮助您了解健康关注点、评估广告形式偏好、分析推送效果,适合游戏公司与健康管理机构优化产品与营销。
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