游戏用户运动健身习惯调研问卷
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本模板旨在调研游戏用户的运动健身习惯与偏好。帮助您收集用户健康数据、分析游戏与运动平衡关系、探索游戏化健身产品需求,适合游戏开发商、健身应用开发者和健康研究机构制定精准的健康促进策略。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户运动健身习惯的调研,旨在了解您的健康生活方式。您的回答将为我们提供宝贵参考,所有信息仅用于统计分析,请放心填写。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您平均每周花在玩游戏(包括手机、电脑、主机游戏)上的时间大约是?
Q4:您平均每周进行有意识运动(如跑步、健身、球类运动等)的频率是?
Q5:您通常选择在什么时间段进行运动?
Q6:您每次运动的平均时长大约是?
Q7:您通常进行哪些类型的运动?(可多选)
Q8:您认为自己的运动习惯受玩游戏影响的程度是?
Q9:您是否使用过与运动/健身相关的游戏或应用(如健身环大冒险、Keep等)?
Q10:如果有一款结合游戏元素的运动健身产品,您希望它包含哪些吸引您的功能?(可多选)
Q11:从0到10分,您有多大意愿尝试一款能有效激励您坚持运动的游戏化健身产品?
Q12:您能接受为这样一款游戏化健身产品付费(如一次性购买、订阅制)吗?
Q13:对于一款理想的、能吸引您长期使用的游戏化运动产品,您还有哪些具体的期待或建议?
Q14:您主要通过什么渠道了解新的运动方式或健身产品?
Q15:请对您目前整体的身心健康状况进行评分(1分非常差,5分非常好)。
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