游戏用户运动健身习惯调研问卷
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本模板旨在调研游戏用户的运动健身习惯与健康生活方式。帮助您了解用户运动频率、分析健身动机、探索游戏化激励,适合游戏公司和健康应用开发者优化产品设计,促进用户健康。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户运动健身习惯的调研,旨在了解您的健康生活方式。您的回答将完全匿名,仅用于整体分析,感谢您的参与!
Q1:您每周平均花在玩游戏(包括手机、电脑、主机游戏)上的时间大约是?
Q2:您认为自己目前的身体活动水平属于?
Q3:您是否有规律的运动或健身计划?
Q4:您通常进行哪些类型的运动或健身活动?(可多选)
Q5:您平均每周进行运动或健身的频率是?
Q6:您每次运动或健身的平均时长大约是?
Q7:您通常在什么时间段进行运动?
Q8:您进行运动或健身的主要目的是什么?(可多选)
Q9:长时间玩游戏后,您是否会感到身体不适(如颈肩酸痛、眼睛疲劳、手腕不适等)?
Q10:为了缓解游戏带来的身体不适或保持健康,您会采取哪些措施?(可多选)
Q11:您是否使用过与运动/健身相关的APP或智能设备(如Keep、华为运动健康、智能手环等)?
Q12:您是否关注过游戏与运动结合的产品或内容(如健身环大冒险、体感游戏等)?
Q13:如果有一款能激励您运动的游戏或应用,您有多大兴趣尝试?(1-5分,1为毫无兴趣,5为非常有兴趣)
Q14:您认为哪些游戏化元素最能激励您坚持运动?(可多选)
Q15:您认为游戏与运动健身之间存在冲突吗?
Q16:对于将游戏乐趣与运动健身相结合,您有什么具体的想法或建议?
Q17:您的性别是?
Q18:您的年龄属于?
Q19:您目前的职业状态是?
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