游戏用户运动健身习惯调研
介绍
本模板旨在提供游戏用户运动健身习惯的标准化调研方案。帮助您分析游戏时长与运动频率的关联、评估游戏化健身产品的接受度、了解用户对健康倡导的态度,适合游戏厂商、健康应用开发者和市场研究人员优化产品与健康服务。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户运动健身习惯的调研,旨在了解游戏与健康生活方式的关联。本问卷匿名填写,数据仅用于研究分析,感谢您的宝贵时间!
Q1:您平均每天玩电子游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的时长大约是?
Q2:您平均每周进行运动健身(如跑步、健身、球类运动等)的频率是?
Q3:您认为自己的游戏习惯对您的运动健身意愿有何影响?
Q4:您通常进行哪些类型的运动健身?(可多选)
Q5:您是否使用过与运动健身相关的游戏或应用(如健身环大冒险、VR健身游戏、Keep等)?
Q6:如果使用过,请对这类“游戏化健身”产品的趣味性进行评分(1-5分,1分为非常无趣,5分为非常有趣)
Q7:您通常在什么时间段进行运动健身?
Q8:您进行运动健身的主要动机是什么?
Q9:哪些因素会阻碍您进行规律的运动健身?(可多选)
Q10:您是否关注游戏主播或电竞选手的运动健身情况?
Q11:您认为游戏厂商或社区是否应该更多地倡导健康生活方式(如提醒休息、组织健身活动)?
Q12:如果有机会,您希望看到游戏与运动健身以何种形式结合?(例如:游戏内成就兑换健身奖励、联名健身课程等)
Q13:您未来一个月内,增加运动健身频率的可能性有多大?
Q14:总体而言,您向身边同样爱玩游戏的朋友推荐规律运动的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常可能)
Q15:最后,请选择您的年龄段。
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