游戏用户运动健身习惯调研问卷
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本模板旨在调查游戏用户的运动健身习惯。帮助您了解游戏与健康关联、评估用户运动频率、分析健身动机,适合游戏厂商、健康应用开发者和研究机构优化产品与内容,促进玩家健康生活方式。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户运动健身习惯的调研,旨在了解游戏与健康生活方式的关联。本问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您平均每天花费多少时间在电子游戏上?
Q4:您通常玩哪种类型的游戏?(选择最主要的一类)
Q5:您进行运动或健身的主要目的是什么?(可多选)
Q6:您平均每周进行几次有意识的运动或健身?
Q7:您单次运动或健身的时长通常是?
Q8:您偏好或经常参与的运动形式有哪些?(可多选)
Q9:您认为您的游戏时长对您的运动习惯产生了怎样的影响?
Q10:您是否尝试过或对“游戏化健身”(如健身环大冒险、VR健身游戏)感兴趣?
Q11:请评价您对自己当前身体健康状况的满意度。(1分为非常不满意,5分为非常满意)
Q12:您是否会因为长时间游戏而感到身体不适(如颈肩酸痛、眼睛疲劳等)?
Q13:当感到游戏带来的身体不适时,您通常会?
Q14:您通过哪些渠道获取运动/健身相关的信息或指导?(可多选)
Q15:您是否愿意为了有更多时间运动而适当减少游戏时间?
Q16:如果您有结合游戏与运动的独特经验或想法,欢迎分享:
Q17:在您看来,游戏厂商或社区在促进玩家健康方面可以做什么?
Q18:未来一个月,您增加运动频率的可能性有多大?
Q19:您有多大可能向您的游戏好友推荐规律运动的生活方式?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
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