游戏用户心理健康状况调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户心理健康状况的专业调研解决方案。帮助您评估情绪影响、识别行为风险、了解应对方式,适合游戏公司和研究机构开展玩家心理研究。 标签
关于
1天内
更新
0
频次
20
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于游戏用户心理健康状况的匿名调研,旨在了解游戏与心理健康之间的关系。您的回答将完全保密,仅用于学术研究,感谢您抽出宝贵时间参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您目前的职业状态是?
Q4:您平均每天花在玩游戏上的时间大约是?
Q5:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q6:您玩游戏的主要目的是什么?
Q7:整体而言,您认为玩游戏对您情绪的影响是?
Q8:在过去一个月里,您因为玩游戏而感到快乐或满足的频率有多高?
Q9:当您停止玩游戏后,是否经常感到空虚、烦躁或不安?
Q10:在玩游戏时,您是否曾经历过以下情况?(可多选)
Q11:您是否认为游戏影响了您的现实社交生活(如与家人、朋友相处的时间)?
Q12:当您在现实生活中感到压力或焦虑时,您会倾向于通过玩游戏来缓解吗?
Q13:您如何评价自己目前的睡眠质量?
Q14:您是否曾因过度玩游戏而感到身体不适(如眼睛疲劳、颈椎疼痛等)?
Q15:您是否了解或使用过游戏内置的“健康游戏系统”(如防沉迷提示、休息提醒)?
Q16:您认为游戏公司或平台在保护玩家心理健康方面,还可以做哪些努力?
Q17:当您感到情绪低落或压力大时,除了玩游戏,您通常会如何应对?
Q18:您对自己整体的心理健康状况满意吗?
Q19:您是否曾因心理健康问题寻求过专业帮助(如心理咨询)?
Q20:关于游戏与心理健康,您还有什么想分享的看法或建议吗?(选填)
联系我们
问卷网公众号