游戏用户睡眠质量与活动效果评估问卷

您好!我们正在开展一项关于游戏活动与睡眠质量的研究,旨在了解游戏活动对您睡眠的影响。您的宝贵意见将帮助我们优化活动设计,提升用户体验。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。

Q1:您参与本次游戏活动的主要时间段是?

工作日晚上
周末晚上
工作日白天
周末白天
时间不固定

Q2:在参与活动期间,您平均每天的游戏时长大约是?

少于1小时
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上

Q3:该游戏活动的主要类型是?

竞技对战
角色扮演
策略经营
休闲益智
社交模拟
其他

Q4:参与活动期间,您通常几点入睡?

22:00前
22:01-23:00
23:01-00:00
00:01-01:00
01:00以后

Q5:与参与活动前相比,您感觉自己的入睡难度有何变化?

明显变难
略有变难
几乎没有变化
略有变易
明显变易

Q6:参与活动期间,您夜间醒来的频率如何?

几乎不醒
偶尔醒来(1-2次)
有时醒来(3-4次)
频繁醒来(5次及以上)

Q7:早上醒来后,您感觉自己的睡眠质量如何?

非常差
比较差
一般
比较好
非常好

Q8:白天工作时,您是否感到困倦或精力不足?

总是
经常
有时
很少
从不

Q9:请为本次游戏活动的整体吸引力打分(1-5分,1分最低,5分最高)

分数
标签

Q10:哪些活动设计元素可能影响了您的睡眠?(可多选)

活动截止时间/奖励结算时间在深夜
高强度、高对抗性的游戏内容
需要长时间在线或挂机
社交压力(如组队任务)
活动奖励丰厚,促使投入更多时间
游戏本身节奏舒缓,有助放松
没有明显影响

Q11:活动结束后,您的睡眠模式是否迅速恢复了正常?

是的,1-2天内就恢复了
需要几天时间(3-7天)才逐渐恢复
至今仍未完全恢复
没有变化,所以无需恢复

Q12:您认为游戏活动对您睡眠的影响主要是正面的还是负面的?

主要是正面影响(如放松心情、规律作息)
正面和负面影响都有
主要是负面影响(如熬夜、精神亢奋)
几乎没有影响

Q13:为了改善玩家睡眠,您希望未来活动在哪些方面做出调整?(可多选)

避免将关键任务/奖励设置在深夜
设计更舒缓、非强制的夜间活动
增加“健康游戏”提醒和强制休息机制
优化活动总时长,避免过长
提供更多白天可完成的替代任务
不需要调整

Q14:基于您的整体体验,您向朋友推荐参与此类游戏活动的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q15:对于平衡游戏活动乐趣与保障玩家健康睡眠,您还有什么具体的建议或想法?

填空1
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游戏用户睡眠质量与活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估游戏活动对用户睡眠质量的影响。帮助您收集游戏时段、分析睡眠变化、识别影响因素,适合游戏开发、运营和健康研究机构优化活动设计以保障玩家健康。
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