游戏用户旅游出行偏好调查

尊敬的玩家您好!我们正在开展一项关于游戏用户旅游出行偏好的研究,旨在更好地了解您的休闲习惯与需求。您的宝贵意见将帮助我们优化未来的产品与服务。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!

Q1:您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q2:您通常喜欢玩哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演(RPG)
大型多人在线(MMO)
第一人称射击(FPS)
策略/模拟经营
开放世界/冒险
手机休闲游戏
其他

Q3:在过去的12个月内,您是否有过旅游出行(离开居住城市,过夜)的经历?

是,多次
是,1-2次

Q4:您更倾向于哪种旅游方式?

自由行,自己做攻略
跟团游,省心省力
与朋友/家人结伴定制
宅度假(Staycation,在城市内或周边休闲)
其他

Q5:在选择旅游目的地时,哪些因素对您最重要?(可多选)

自然风光(如山川、海滩)
历史文化古迹
美食体验
娱乐活动(如主题乐园、演出)
购物
放松身心/逃离日常
社交/与同行者共度时光
其他

Q6:您是否曾因为某款游戏(如《刺客信条》、《塞尔达传说》、《原神》等)而对一个真实地点产生兴趣并想去旅游?

是,并且已经去过
是,有计划但未成行
是,有过想法
否,从未有过这种关联

Q7:如果一款游戏深度融入了真实世界的地理或文化元素,这会多大程度上增加您对这款游戏的好感度?

分数
标签

Q8:您理想的旅行时长通常是多久?

周末短途(2-3天)
4-7天
8-14天
15天以上

Q9:在旅行途中,您会利用碎片时间玩游戏吗?通常会选择?(可多选)

会,玩手机游戏
会,携带掌机(如Switch)
会,使用笔记本电脑
基本不会,专注于旅行体验
视情况而定

Q10:您更偏好哪种住宿类型?

高端酒店/度假村
特色民宿/客栈
经济型连锁酒店
青年旅舍/胶囊旅馆
亲友家/自有房产
都可以,看预算和行程

Q11:您主要通过哪些渠道获取旅游灵感或规划行程?(请选择最主要的一项)

社交媒体(小红书、抖音等)
旅游攻略网站/App(马蜂窝、穷游等)
视频网站(B站、YouTube等)
朋友/家人推荐
游戏、影视、文学作品
旅行社/OTA平台广告

Q12:总体而言,您向朋友推荐“游戏主题旅游”(如圣地巡礼、电竞观赛游)的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q13:如果有一个结合了AR(增强现实)游戏任务的旅游导览App,让您在游览景点时完成游戏化任务,您的态度是?

非常感兴趣,会尝试
有点兴趣,可能会试试
无所谓,看具体情况
不太感兴趣
完全不感兴趣

Q14:您认为哪些游戏元素或机制如果融入旅行体验中会很有趣?(可多选)

成就/勋章系统
剧情/任务引导
探索与收集要素
社交/组队协作
排行榜/竞赛
角色扮演/装扮
其他

Q15:您通常的旅行预算(人均,不含大交通)属于哪个范围?

经济型(日均500元以下)
舒适型(日均500-1000元)
品质型(日均1000-2000元)
奢华型(日均2000元以上)
视目的地和行程灵活变动

Q16:如果未来有游戏公司或旅游平台推出联名活动(如游戏内道具兑换旅行优惠),您希望看到哪种形式或有什么建议?

填空1

Q17:在规划旅行时,科技产品(如导航App、翻译器、预订平台)对您的重要性如何?

至关重要,离不开
比较重要,经常使用
一般,偶尔使用
不太重要,更依赖人工或经验

Q18:您更关注旅行中的哪些“体验感”?(可多选)

沉浸感(完全融入当地环境)
新鲜感(尝试从未做过的事)
舒适感(行程轻松不累)
掌控感(一切按自己计划进行)
社交感(结识新朋友或增进旧友感情)
成就感(完成挑战性项目)

Q19:您的性别是?

不愿透露

Q20:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
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游戏用户旅游出行偏好调查
介绍
本模板旨在提供游戏玩家旅游出行习惯的标准化调研方案。帮助您了解游戏与旅游的关联性、分析出行偏好、洞察游戏化旅游需求,适合游戏公司和旅游平台开展精准的用户行为分析。
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