游戏用户旅游出行偏好调研

您好!感谢您参与本次关于游戏用户旅游出行偏好的调研。本问卷旨在了解您在规划旅行时的偏好与习惯,所有数据仅用于研究分析,我们将对您的信息严格保密。请根据您的真实情况回答,感谢您的支持!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上

Q3:您目前平均每周在游戏上花费的时间大约是?

几乎不玩
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上

Q4:您通常偏好哪些类型的游戏?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
开放世界/沙盒游戏
策略/模拟经营游戏
独立/休闲游戏
体育/竞速游戏
其他

Q5:您平均每年计划或进行几次休闲旅游(非商务出差)?

0次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q6:您通常更倾向于哪种类型的旅游目的地?

自然风光(山川、湖海、森林)
历史文化(古迹、博物馆、古镇)
现代都市(购物、美食、主题乐园)
游戏/动漫主题圣地巡礼
户外探险(徒步、潜水、滑雪)
休闲度假(海岛、温泉、酒店)

Q7:在规划旅行时,您主要通过哪些渠道获取信息和灵感?(可多选)

旅行App(如携程、马蜂窝、Booking)
社交媒体(小红书、抖音、微博)
视频网站(B站、YouTube)
游戏社区/论坛
朋友/家人推荐
旅行社/导游
其他

Q8:在旅行决策中,游戏元素(如游戏取景地、游戏主题乐园、电竞酒店等)对您的吸引力有多大?

完全没有吸引力
吸引力较小
一般
比较有吸引力
非常有吸引力

Q9:您是否曾因为某款游戏(或其世界观、文化背景)而特别想去一个地方旅行?

是,并且已经去过
是,但还未去过
偶尔会考虑,但影响不大
从未有过这种想法

Q10:在旅行途中,您通常会携带哪些电子设备?(可多选)

智能手机
笔记本电脑
游戏掌机(如Switch, Steam Deck)
平板电脑
游戏主机(不便携)
不带任何娱乐电子设备

Q11:您认为在旅行途中(如交通、酒店休息时)进行游戏娱乐,其重要性如何?

完全不重要,旅行就是体验当地
不太重要,可有可无
一般,会适当玩一下
比较重要,是放松的好方式
非常重要,是旅行体验的一部分

Q12:如果有一个结合游戏IP的主题旅游产品(如《原神》主题的璃月地区文化之旅),您的参与意愿如何?

完全没有兴趣
兴趣不大
可能会了解一下
比较感兴趣
非常感兴趣并愿意尝试

Q13:在旅行住宿选择上,您更看重哪些因素?(可多选)

价格/性价比
地理位置/交通便利性
房间舒适度与设施
酒店/民宿的特色与设计
网络质量与速度
是否提供游戏相关设施(如高性能PC、主机)
其他

Q14:您通常的旅行预算是多少(按人均每次计算)?

3000元以下
3000-6000元
6001-10000元
10001-20000元
20000元以上

Q15:您更倾向于哪种旅行方式?

自由行,完全自主规划
半自由行(部分项目跟团)
跟团游,省心省力
与朋友/家人结伴自驾
独自旅行

Q16:您认为“旅行”和“玩游戏”这两种休闲方式,在满足您放松/娱乐需求方面的关系是?

互相替代,时间有限时只能选一个
互相补充,都是重要的休闲方式
互不干扰,各自满足不同需求
有时会结合,比如在旅行中玩游戏或在游戏中体验旅行

Q17:如果未来有旅游产品或服务希望更好地结合游戏文化,您最期待看到什么样的形式或内容?(例如:游戏主题酒店、AR寻宝游戏导览、与游戏主播/战队同游等)

填空1

Q18:您是否愿意在未来参与更多与游戏文化结合的旅游体验?

非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意

Q19:请分享一个您印象最深刻的、与游戏相关的旅行经历(或梦想中的旅行目的地),并简要说明原因。

填空1
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游戏用户旅游出行偏好调研
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本模板旨在提供游戏用户旅游出行偏好的标准化调研解决方案。帮助您收集用户画像、分析目的地偏好、评估游戏元素吸引力,适合游戏公司、旅游平台和营销机构进行交叉市场的精准用户洞察。
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