游戏用户志愿服务意愿可行性调研问卷
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本模板旨在调研游戏玩家参与志愿服务的意愿与可行性。帮助您了解玩家参与动机、分析参与障碍、评估项目形式偏好,适合游戏厂商、公益机构和社区运营者设计有效的游戏化公益项目。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户参与志愿服务意愿的可行性调研。本问卷旨在了解您对相关志愿服务的看法与兴趣,您的回答将为我们提供宝贵参考。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。
Q1:您平时玩电子游戏的频率是?
Q2:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q3:您是否了解或参与过“游戏化志愿服务”(例如,在游戏中完成特定任务以支持公益项目)?
Q4:如果有一个与您喜爱的游戏主题相关的志愿服务项目(如:为游戏社区新手提供指导、参与游戏内容本地化翻译测试、为公益游戏活动提供线上支持等),您的参与意愿如何?
Q5:哪些因素会促使您考虑参与游戏相关的志愿服务?(可多选)
Q6:您希望单次志愿服务的时间长度大约是?
Q7:您更倾向于哪种志愿服务形式?
Q8:您认为游戏内嵌的公益任务或活动,对提升玩家社会责任感有多大帮助?(1分表示毫无帮助,5分表示非常有帮助)
Q9:您认为哪些游戏相关技能可以用于志愿服务?(可多选)
Q10:如果参与志愿服务,您最看重哪方面的回报?
Q11:您对志愿服务项目的组织方(如游戏厂商、玩家社区、公益机构)有什么样的信任要求?
Q12:请描述一个您理想中的、与游戏结合的志愿服务项目雏形。(例如:项目主题、服务内容、参与方式等)
Q13:您认为阻碍游戏用户参与志愿服务的主要障碍是什么?
Q14:总的来说,您有多大可能向您的游戏好友推荐参与这类志愿服务?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)
Q15:您的年龄属于以下哪个区间?
Q16:您目前的身份是?
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