游戏用户社会责任认知与消费行为调研
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本模板旨在提供游戏用户社会责任认知与消费行为的标准化调研方案。帮助您评估玩家消费模式、分析社会责任认知、了解防沉迷系统接受度,适合游戏厂商、学术研究机构和监管部门开展行业规范与用户行为研究。 标签
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尊敬的玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏用户社会责任认知与消费行为的学术研究。本问卷旨在了解您在游戏过程中的体验与思考,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的个人信息严格保密。感谢您的参与与支持!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q5:您在游戏中的主要消费类型是?
Q6:您认为游戏厂商(如腾讯、网易、米哈游等)在引导玩家健康游戏、防止沉迷方面做得如何?(1分表示非常差,5分表示非常好)
Q7:您是否了解或关注过游戏内的“防沉迷系统”或“未成年人保护措施”?
Q8:您认为游戏厂商应承担哪些社会责任?(可多选)
Q9:当您在游戏中遇到包含暴力、赌博或性暗示等不良内容时,您通常会?
Q10:您如何看待游戏中的“开箱”、“抽卡”等随机获取道具的消费模式?
Q11:在游戏社区(如论坛、贴吧、群聊)中,当看到网络暴力、人身攻击或传播不实信息时,您通常会?
Q12:您是否认为自己在游戏中的消费行为是理性、可控的?
Q13:您是否愿意为标榜“绿色健康”、“公益联动”或具有正向社会价值的游戏内容(如环保主题皮肤、非遗文化联动)付费?
Q14:总体而言,您向朋友推荐您目前主要游玩的这款游戏的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
Q15:您认为玩家群体自身在维护健康的游戏环境方面责任大吗?
Q16:您通过哪些渠道了解游戏厂商的社会责任相关行动?(可多选)
Q17:如果一款您喜欢的游戏被曝出存在数据泄露、诱导未成年人巨额充值等社会责任问题,您会?
Q18:您对当前中国游戏行业在履行社会责任(如未成年人保护、内容审核、消费引导)方面的整体表现打几分?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
Q19:对于游戏厂商、监管部门或玩家自身,在提升游戏环境的社会责任感方面,您有什么具体的意见或建议?
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