游戏用户社会责任认知调研
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本模板旨在提供游戏用户社会责任认知的标准化调研方案。帮助您了解玩家认知、评估防沉迷效果、分析消费引导,适合游戏公司、学术研究机构和行业监管部门评估和改善游戏生态的社会责任感。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户社会责任认知的学术调研。本问卷旨在了解您对游戏相关社会责任议题的看法。问卷匿名,所有数据仅用于学术研究,请根据您的真实想法填写。感谢您的参与!
Q1:您平均每周用于玩游戏的时间大约是?
Q2:您主要通过哪些渠道了解游戏相关的社会责任信息?(例如:防沉迷、未成年人保护、游戏内正向价值观引导等)
Q3:您认为游戏公司在防止未成年人沉迷游戏方面,其责任有多大?
Q4:请为当前主流游戏在引导玩家健康游戏习惯(如防沉迷系统、休息提醒)方面的表现打分。(1分表示非常差,5分表示非常好)
Q5:您是否了解游戏中的“适龄提示”制度?
Q6:您认为游戏内的消费设计(如抽卡、内购)在哪些方面需要承担更多社会责任?
Q7:当您在游戏中遇到不文明言论(如辱骂、人身攻击)时,您通常会怎么做?
Q8:您认为游戏在传播文化价值观(如历史、团队合作、公平竞争)方面可以发挥怎样的积极作用?请简要描述。
Q9:您认为玩家群体自身在维护健康的游戏环境方面,责任有多大?
Q10:综合考虑防沉迷、消费引导、内容健康等方面,您向他人推荐您常玩的游戏时,意愿有多高?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
Q11:您希望游戏公司在履行社会责任方面,优先加强哪些工作?
Q12:您是否愿意参与由游戏官方组织的线上或线下公益活动(如环保倡议、爱心捐赠等)?
Q13:您认为当前社会舆论对游戏行业社会责任的关注度如何?(1分表示严重不足,5分表示过度关注,3分表示适中)
Q14:对于构建一个更负责任、更健康的游戏生态,您还有什么其他的想法或建议?
Q15:您的年龄段是?
Q16:您的最高教育程度是?
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