游戏用户社会责任认知调查
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本模板旨在提供游戏用户社会责任认知的标准化调研方案。帮助您了解玩家态度、评估防沉迷效果、收集改进建议,适合游戏公司和行业研究机构推动产业健康发展。 标签
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尊敬的玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏用户社会责任认知的匿名调查,旨在了解玩家对游戏社会责任(如防沉迷、内容健康、消费引导等)的看法与态度。您的宝贵意见将有助于游戏行业更好地服务社会。问卷预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!
Q1:您玩游戏的频率是?
Q2:您平均每次玩游戏的时长大约是?
Q3:您认为游戏公司对保护未成年人(防沉迷)负有主要责任吗?
Q4:您认为游戏内的社会责任措施,哪些是您最关注或认可的?(可多选)
Q5:您是否了解您所玩游戏的适龄分级(如8+、12+、16+、18+)?
Q6:您对当前主流游戏平台(如应用商店、游戏启动器)在落实防沉迷措施方面的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q7:当您在游戏中遇到不文明言论或行为(如辱骂、欺诈)时,您通常会?
Q8:您认为游戏内的付费设计(如抽卡、开箱)是否应该对消费金额有更明确的限制和风险提示?
Q9:总体而言,您有多大可能向朋友推荐一款注重社会责任(如防沉迷做得好、内容健康)的游戏?(0分完全不可能,10分极有可能)
Q10:您是否支持游戏公司公开其社会责任报告(如防沉迷数据、未成年人保护投入)?
Q11:您认为,作为玩家,自身应承担哪些社会责任?(可多选)
Q12:您认为游戏中的“适龄提示”对您选择游戏有影响吗?
Q13:对于游戏公司如何更好地引导玩家(特别是未成年玩家)健康游戏、理性消费,您有什么具体的建议?
Q14:您是否认为社会对“游戏”的总体看法,会因为游戏公司积极履行社会责任而改善?
Q15:您的年龄段是?
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