游戏用户社会责任认知调研问卷

您好!感谢您参与本次关于游戏用户社会责任认知的匿名调研。本问卷旨在了解游戏玩家对社会责任相关议题的看法与态度。您的回答将仅用于学术研究,所有信息将被严格保密。请根据您的真实想法填写,谢谢!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平均每周玩游戏的时长大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
体育/竞速游戏
独立游戏
其他

Q5:您是否了解“游戏企业社会责任”或“游戏用户社会责任”这类概念?

非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解

Q6:您认为游戏玩家在游戏社区中(如公屏聊天、论坛、社交媒体)的行为,是否应承担一定的社会责任?

是,应承担重要责任
是,应承担部分责任
责任很小,主要看个人
没有责任,这是个人自由
不确定

Q7:在您看来,以下哪些行为属于不负责任或有害的玩家行为?(可多选)

恶意辱骂/人身攻击
使用外挂/作弊软件
故意挂机/消极比赛
传播虚假信息/谣言
诱导他人过度消费
发布色情/暴力等不良内容
煽动群体对立/歧视
盗取他人账号或虚拟财产
其他

Q8:您认为游戏厂商在引导玩家文明、健康游戏方面,目前做得如何?(1分为非常差,5分为非常好)

分数
标签

Q9:您是否支持游戏内设置更严格的言论过滤与行为监测系统,以减少不良行为?

非常支持
比较支持
中立
不太支持
非常反对

Q10:对于游戏中的消费(如购买皮肤、道具等),您认为玩家应如何理性对待?

完全量力而行,不影响生活
偶尔冲动消费可以理解
消费是个人自由,无需讨论
应倡导完全避免游戏内消费
不确定

Q11:您是否认为长时间游戏(如连续数小时)会对个人健康或社会关系(家庭、朋友)产生负面影响?

肯定会
可能会
影响不大
基本没有影响
不确定

Q12:您认为游戏玩家可以通过哪些方式对社会产生积极影响?(可多选)

在游戏中帮助新手/营造良好氛围
参与游戏相关的公益活动/募捐
创作优质的游戏攻略/内容分享
理性消费,不宣扬攀比
举报游戏内的不良信息和行为
平衡游戏与生活,树立正面形象
其他

Q13:当您在游戏中遇到明显违反公序良俗(如极端言论、诈骗)的行为时,您通常会?

立即举报
视情况偶尔举报
无视,不关我事
可能会参与争论
其他

Q14:您认为游戏相关的社交媒体(贴吧、微博超话等)在传播正能量、抵制网络暴力方面做得如何?

做得很好
做得一般
做得较差
不清楚

Q15:整体而言,您认为当前国内游戏玩家群体的社会责任意识水平如何?(0分为非常低,10分为非常高)

选项1

Q16:您是否关注过游戏厂商发布的“企业社会责任报告”或相关的社会倡议?

经常关注
偶尔关注
听说过但没关注
完全没听说过

Q17:如果有一项旨在提升玩家社会责任感的线上教育活动(如文明公约、防沉迷知识),您愿意参与吗?

非常愿意
看情况,可能愿意
不太愿意
完全不愿意

Q18:对于构建一个更健康、更负责任的中国游戏社区环境,您有什么具体的建议或期望?

填空1
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游戏用户社会责任认知调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户社会责任认知的标准化调研解决方案。帮助您评估玩家责任意识、分析社区行为规范、收集环境改善建议,适合游戏厂商、学术研究机构和社区管理者进行玩家行为与社区健康度分析。
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