游戏用户社会责任认知培训需求调研问卷
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本模板旨在调研游戏用户的社会责任认知与培训需求。帮助您评估认知现状、明确内容偏好、优化培训形式,适合游戏公司及研究机构设计有效的用户教育方案。 标签
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您好!为了更有效地设计针对游戏用户的社会责任认知培训内容,我们需要了解您当前的相关认知状况与培训需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实情况作答。感谢您的参与!
Q1:您玩游戏的频率是?
Q2:您主要玩哪种类型的游戏?(单选最主要的一项)
Q3:您是否了解“游戏用户社会责任”这一概念?
Q4:您认为游戏用户的社会责任主要包括哪些方面?(可多选)
Q5:请对您自身在游戏中进行文明交流(如友好沟通、避免辱骂)的践行程度进行评分(1分表示很少做到,5分表示总是做到)
Q6:您是否认为游戏中的消费行为需要自我约束?
Q7:当您在游戏中遇到不文明行为(如谩骂、作弊)时,您通常会?
Q8:您有多大意愿向朋友或家人推荐关于“健康游戏”或“游戏社会责任”的理念?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
Q9:您希望通过培训了解以下哪些内容?(可多选)
Q10:您更倾向于哪种培训形式?
Q11:您认为一次培训的合适时长是?
Q12:请评估您对“游戏账号安全保护”相关知识的掌握程度(1分表示完全不懂,5分表示非常精通)
Q13:您是否认为游戏公司有责任对用户进行社会责任教育?
Q14:对于提升游戏用户的社会责任认知,您还有哪些具体的建议或期望?
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