游戏用户社会责任认知绩效满意度调查
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本模板旨在评估游戏用户对社会责任实践的认知与满意度。帮助您了解玩家期望、评估防沉迷系统效果、分析社会责任内容接受度,适合游戏公司、市场研究机构和监管部门优化产品设计与社会责任策略。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户社会责任认知的调查研究。本问卷旨在了解您对游戏中社会责任相关内容的看法与满意度,您的反馈将帮助我们更好地优化游戏体验与社会责任实践。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受作答。感谢您的参与!
Q1:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
Q2:您通常游玩哪种类型的游戏?(可多选)
Q3:您认为游戏公司应承担哪些社会责任?(可多选)
Q4:您对当前游戏中防沉迷系统(如时间提示、强制下线等)的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
Q5:您是否留意过游戏中关于理性消费、健康游戏的提示信息?
Q6:从0到10分,您有多大可能向朋友推荐一款在履行社会责任方面(如公益、环保、反诈宣传)做得很好的游戏?
Q7:您认为游戏内哪些形式的社会责任内容更容易被您接受和认可?(可多选)
Q8:您认为游戏公司在引导用户形成健康游戏习惯方面做得如何?
Q9:您对游戏内支付系统的消费引导(如充值提示、消费确认)的合理性评价如何?(1-非常不合理,5-非常合理)
Q10:您是否曾因游戏内的社会责任相关内容(如公益联动、正向价值观剧情)而对游戏好感度提升?
Q11:请简述您对游戏公司履行社会责任,最看重或期望的一点是什么?
Q12:您认为当前游戏社区(如公屏、论坛)的整体氛围是否健康、友善?
Q13:您希望游戏公司在未来加强哪些方面的社会责任实践?(可多选)
Q14:综合来看,您对您常玩游戏在履行社会责任方面的整体表现打几分?(1-非常差,5-非常好)
Q15:您的年龄段是?
Q16:您的最高教育程度是?
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