游戏用户对人工智能态度调查问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户对人工智能(AI)态度的研究。本问卷旨在了解您在日常游戏体验中对AI的看法和感受。您的回答将完全匿名并仅用于学术研究,请根据您的真实想法填写。感谢您的参与!

Q1:您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-15小时
16-25小时
26-40小时
超过40小时

Q2:您最常游玩的游戏类型是?(可多选,此处为单选,请选择最主要的一项)

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
角色扮演游戏(RPG)
策略游戏(SLG/RTS)
休闲/独立游戏
体育/竞速游戏
其他

Q3:在您看来,当前游戏中AI(如NPC、敌方单位)的表现如何?

非常智能,行为自然且富有挑战性
比较智能,但有时会显得模式化
一般,勉强能接受
比较笨拙,经常出现不合理行为
非常差,严重影响游戏体验

Q4:您对游戏中AI驱动的个性化内容推荐(如推荐装备、关卡、队友等)持什么态度?

非常欢迎,能有效提升我的游戏体验
比较欢迎,但有时推荐不够精准
中立,对我影响不大
不太喜欢,感觉被算法“操控”
非常反感,希望关闭此功能

Q5:您是否担心AI在游戏中的过度应用(如AI代练、AI生成内容泛滥)会损害游戏的核心乐趣?

非常担心
有些担心
中立
不太担心
完全不担心

Q6:您认为AI可以在游戏的哪些方面发挥积极作用?(可多选)

创造更智能、更真实的NPC和敌人
动态调整游戏难度,适配不同玩家水平
生成无限且多样的游戏内容(如地图、任务)
提供更精准的作弊检测和反外挂
优化游戏内语音/文字聊天的内容审核
辅助游戏美术、音乐等内容的创作
其他

Q7:您对以下哪些由AI参与或主导的游戏功能持谨慎或反对态度?(可多选)

完全由AI生成的剧情和对话
AI队友/对手(在PVP模式中)
AI自动完成重复性游戏任务(如“自动寻路”、“一键扫荡”)
基于AI分析的玩家行为预测与匹配
AI生成的虚拟主播或游戏伴侣
AI根据我的数据自动调整游戏内购推荐
其他

Q8:整体而言,您对AI技术在未来游戏开发中的应用前景有多看好?(0-10分,0=完全不看好,10=非常看好)

选项1

Q9:如果一款游戏宣称其核心卖点是“由高级AI驱动的动态世界”,这会多大程度上吸引您尝试?

非常有吸引力,会第一时间尝试
比较有吸引力,会关注并考虑尝试
吸引力一般,取决于其他因素(如玩法、画面)
不太有吸引力,对AI噱头持怀疑态度
完全没有吸引力

Q10:请对当前游戏中AI在“平衡游戏公平性”(如反外挂、匹配机制)方面的表现进行评分。(1-5分,1=非常差,5=非常好)

分数
标签

Q11:您是否愿意为使用了更先进AI技术(如带来更真实NPC交互、更个性化体验)的游戏支付更高的价格?

非常愿意
比较愿意
视具体提升效果而定
不太愿意
完全不愿意

Q12:关于AI生成游戏内容(如美术、文本),您更关心以下哪一点?

内容的独创性和艺术价值
内容的丰富性和更新速度
内容与游戏整体风格的一致性
生成过程是否尊重原创版权
对此不关心

Q13:请描述一次游戏中AI让您感到“惊喜”或“印象深刻”的具体经历。(若无,请填写“无”)

填空1

Q14:请描述一次游戏中AI让您感到“失望”或“恼火”的具体经历。(若无,请填写“无”)

填空1

Q15:从长远看,您认为AI的发展对游戏行业的影响主要是?

积极的,将极大丰富游戏体验和降低开发成本
中性的,只是一种新工具,好坏取决于如何使用
消极的,可能导致创意同质化和玩家体验被操控
不确定,难以预测

Q16:对于游戏与AI的结合,您还有什么其他的想法、期待或担忧吗?

填空1
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本模板旨在提供游戏用户对人工智能态度的标准化调研解决方案。帮助您收集用户偏好、评估AI接受度、分析应用前景,适合游戏开发商、市场研究机构和学术研究者深入了解玩家对AI技术的真实看法。
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