游戏从业者工具使用频率与满意度调查
介绍
本模板旨在收集游戏行业工具使用现状与满意度。帮助您了解工具使用频率、评估易用性与协作效率、识别行业痛点,适合游戏开发团队和工具提供商优化产品与服务。 标签
关于
3周前
更新
0
频次
16
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
感谢您参与本次调查!本问卷旨在了解游戏行业从业者对各类工具/资源的使用频率及满意度,您的反馈将帮助我们更好地服务行业。问卷采用匿名方式,预计耗时5-8分钟。
Q1:您目前在游戏行业中的主要角色是?
Q2:您所在的公司规模是?
Q3:在游戏开发/运营中,您最常使用以下哪些类型的工具/资源?(请选择所有您经常使用的)
Q4:请对您最常使用的【游戏引擎】的易用性进行评分(1-5分,1分为非常难用,5分为非常易用)。如果未使用,请选择“不适用”。
Q5:您使用上述【游戏引擎】的频率是?
Q6:请对您最常使用的【项目管理/协作工具】的协作效率进行评分(1-5分,1分为效率很低,5分为效率很高)。如果未使用,请选择“不适用”。
Q7:您使用上述【项目管理/协作工具】的频率是?
Q8:请对您最常使用的【美术/设计软件】的功能完备性进行评分(1-5分,1分为功能严重缺失,5分为功能非常完备)。如果未使用,请选择“不适用”。
Q9:您使用上述【美术/设计软件】的频率是?
Q10:总体上,您向同行推荐您目前主要使用的这一套工具组合的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q11:在使用工具/资源时,您最常遇到哪些困扰?(请选择所有符合的)
Q12:您主要通过什么渠道获取新的工具信息或学习新技能?
Q13:您对当前行业内主流工具提供的官方中文文档/社区支持满意度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
Q14:您认为未来1-2年,游戏开发工具最需要改进的方向是?
Q15:请分享一个您认为非常优秀但可能还不太被广泛知晓的游戏开发工具或资源,并简述其优点。
Q16:对于提升游戏从业者的工具使用体验,您还有哪些具体的意见或建议?
联系我们
问卷网公众号