游戏从业者推荐意愿舆情监测调研问卷

尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者职业推荐意愿的匿名调研,旨在了解行业生态与舆情动向。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业现状。问卷预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业内的主要角色是?

研发/技术岗(程序、美术、策划等)
运营/市场/发行岗
项目管理/制作人
公司管理/商务
其他支持岗位(行政、HR、财务等)

Q2:您在游戏行业的从业年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:总体而言,您有多大可能性向朋友或同行推荐“在游戏行业工作”?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)

选项1

Q4:请对您当前所在公司的整体工作环境满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q5:您认为当前游戏行业最吸引人才的优势是什么?

创意与热爱驱动
薪酬待遇相对较高
行业发展前景广阔
团队氛围年轻有活力
技术前沿,学习成长快

Q6:在社交媒体或行业社群中,您最常看到或听到关于游戏行业的哪些负面讨论?

加班严重,工作强度大
项目不确定性高,压力大
行业政策与版号影响
职业发展路径不清晰
行业内卷,竞争激烈
薪资倒挂或增长缓慢
管理层与执行层脱节

Q7:您认为行业内的“35岁危机”现象是否普遍?

非常普遍,是主要焦虑来源
比较普遍,但存在技术/管理路径分化
不太普遍,核心能力是关键
完全不普遍,年龄不是问题

Q8:您认为哪些措施最能有效提升从业者的推荐意愿?

改善工作强度与加班制度
提供更清晰的职业发展与晋升通道
提升整体薪酬福利水平
加强项目管理的科学性与稳定性
营造更开放、尊重的团队文化
提供更多学习与技能提升机会

Q9:与一年前相比,您对游戏行业未来一年的发展信心有何变化?

信心大幅提升
信心略有提升
基本没有变化
信心略有下降
信心大幅下降

Q10:请用一个词或短语形容您目前对游戏行业工作的整体感受。

填空1

Q11:您认为当前游戏行业对新人(应届生/转行者)的友好程度如何?

非常友好,机会很多
比较友好,但竞争激烈
一般,门槛较高
不太友好,内卷严重
非常不友好,建议谨慎入行

Q12:您主要通过哪些渠道获取行业舆情与职场信息?(可多选)

脉脉、BOSS直聘等职场社区
行业垂直媒体(游戏葡萄、GameLook等)
微博、知乎等社交媒体
同行/同事私下交流
公司内部沟通
行业大会/沙龙

Q13:如果现在有一份薪资相当的非游戏行业工作机会,您会考虑离开吗?

会,非常想离开
可能会,需要权衡
不确定
可能不会,更热爱本行
绝对不会,坚定留在游戏行业

Q14:请对您个人在游戏行业的职业成长速度满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q15:您认为“游戏版号”政策的稳定性对您推荐意愿的影响有多大?

影响巨大,是首要考虑因素
影响较大,是重要考量
有一定影响,但非决定性
影响很小,更关注公司内部因素
完全没有影响

Q16:在您看来,哪些游戏公司(或类型)在业内的口碑(雇主品牌)相对较好?

头部大厂(如腾讯、网易、米哈游等)
专注精品的中型公司
独立游戏工作室
出海业务出色的公司
老牌端游/主机游戏公司
新兴的二次元/女性向公司

Q17:您认为游戏公司管理层在提升员工满意度方面,最迫切需要做出的一项改变是什么?

填空1

Q18:您是否愿意参与后续更深入的访谈或焦点小组讨论?

非常愿意
可以考虑
不太愿意
完全不愿意
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游戏从业者推荐意愿舆情监测调研问卷
介绍
本模板旨在收集游戏行业从业者职业推荐意愿的舆情数据。帮助您了解员工满意度、分析行业生态现状、评估雇主品牌口碑,适合游戏公司、人力资源机构和行业研究者进行精准的行业人才趋势与舆情分析。
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