游戏从业者社交分享行为绩效满意度调查

您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者社交分享行为绩效满意度的匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解相关机制,并用于改善相关策略。问卷预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!

Q1:您目前所在的公司/项目类型是?

游戏研发(自研)
游戏发行
游戏平台/渠道
游戏媒体/社区
游戏电竞/直播
其他

Q2:您目前的主要岗位职能是?

研发/技术
美术/设计
策划/运营
市场/商务
社区/客服
管理/行政
其他

Q3:您的工作经验年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q4:您所在公司/团队是否有明确的、针对员工的社交分享(如分享游戏内容、行业动态到个人社交账号)绩效要求或激励政策?

有明确的绩效要求
有明确的激励政策但非强制
两者都有
两者都没有
不清楚

Q5:您认为将社交分享行为纳入绩效评估或激励体系,在游戏行业是否普遍?

非常普遍
比较普遍
一般
不太普遍
非常罕见

Q6:您对您所在公司/团队现有的社交分享绩效或激励政策的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q7:您通常通过哪些社交平台进行与工作相关的分享?(可多选)

微博/新浪微博
微信(朋友圈/视频号)
Bilibili(B站)
抖音/快手
小红书
知乎
TapTap/好游快爆等游戏社区
Twitter/X
LinkedIn
其他
基本不分享

Q8:您进行工作相关社交分享的主要驱动力是什么?

公司/团队的绩效要求
个人奖金/物质激励
个人职业发展/品牌建设
对项目/产品的热爱与认同
团队氛围/同事影响
其他

Q9:您认为现有的绩效或激励政策,在多大程度上激发了您进行高质量、有创意的社交分享?(1分完全没有,5分非常有效)

分数
标签

Q10:您认为当前社交分享绩效/激励政策存在哪些不足?(可多选)

激励力度不足
考核标准模糊或不合理
内容限制过多,缺乏创作自由
增加了工作负担和压力
与个人社交形象/隐私产生冲突
执行过程不透明
没有明显的不足
其他

Q11:您认为理想的社交分享激励应以哪种形式为主?

直接的现金/奖金激励
项目奖金/年终奖挂钩
积分/礼品兑换
晋升/评优加分
提供培训/资源支持
荣誉/精神奖励
不应设置激励

Q12:总体而言,您认为社交分享行为对您个人在行业内的知名度或职业发展有帮助吗?(1分完全没帮助,5分非常有帮助)

分数
标签

Q13:您认为这类政策对提升项目/产品的市场声量或用户获取的实际效果如何?(1分完全无效,5分非常有效)

分数
标签

Q14:您如何看待将个人社交账号用于工作宣传与个人生活隐私之间的平衡?

完全支持,工作生活可以融合
基本支持,但需要明确界限
比较困扰,常感公私难分
非常抵触,认为侵犯了个人空间
视具体情况而定

Q15:您希望公司在制定或优化此类政策时,增加哪些支持?(可多选)

提供高质量的宣传素材包
组织内容创作/新媒体运营培训
设立专项预算用于激励
建立更透明、量化的效果评估体系
尊重个人意愿,不强制参与
提供法务支持,规避风险
组建内部分享社区,交流经验
其他

Q16:如果未来换工作,公司是否有明确的社交分享绩效要求,会成为您重要的考量因素吗?

是,会优先考虑没有要求的公司
是,会优先考虑激励优厚的公司
否,这不是我考虑的主要因素
视具体政策内容而定

Q17:对于游戏行业从业者社交分享行为的绩效管理或激励,您还有哪些具体的意见或建议?

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游戏从业者社交分享行为绩效满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者社交分享行为绩效满意度调研的标准化解决方案。帮助您评估激励政策效果、分析员工分享驱动力、收集优化建议,适合游戏公司HR和管理者优化员工激励与品牌传播策略。
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