游戏从业者求职偏好市场调研

尊敬的行业同仁,您好!我们正在进行一项关于游戏行业人才求职偏好的市场调研,旨在了解行业人才的真实需求与发展趋势。您的宝贵意见对我们至关重要,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的个人信息严格保密。感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位是?

程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场
测试/质量保证
音效/音乐
项目管理
其他

Q2:您的工作经验是?

应届毕业生/实习生
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您目前处于何种求职状态?

在职,观望新机会
在职,积极寻找新工作
已离职,正在求职
学生,寻求实习/校招
暂不考虑换工作

Q4:在寻找新工作时,您最看重公司的哪些方面?(最多选3项)

薪资福利
项目类型与前景
公司品牌与口碑
团队氛围与文化
技术/专业成长空间
工作地点与通勤
工作强度与平衡
股权/期权激励

Q5:对于薪资,您更倾向于哪种结构?

高固定薪资,低绩效/奖金
中等固定薪资,高绩效/奖金
固定薪资+项目分成/期权
视具体offer情况而定

Q6:您主要通过哪些渠道获取招聘信息?(最多选3项)

BOSS直聘/拉勾等招聘平台
公司官网/招聘公众号
行业社群/人脉内推
行业媒体/游戏论坛
猎头推荐
校园招聘会

Q7:您认为在求职过程中,哪个环节的体验对您决策影响最大?

职位描述清晰度
HR沟通效率与专业度
面试官的专业水平与尊重度
面试流程的复杂度与时长
Offer发放的速度与诚意

Q8:您更愿意加入哪种规模的公司?

初创公司(<50人)
中小型公司(50-500人)
大型公司/上市公司(>500人)
国内外顶级大厂
对规模没有特别偏好,看具体机会

Q9:您对以下哪些游戏类型或项目更感兴趣?(最多选3项)

开放世界/MMORPG
二次元/动漫风格
独立游戏/单机
休闲/超休闲游戏
SLG/策略游戏
FPS/射击游戏
卡牌/RPG
元宇宙/Web3游戏
其他

Q10:您如何看待远程办公或混合办公模式?

非常期待,希望成为主要工作方式
可以接受,但需要一定比例的线下协作
更倾向于传统的全员线下办公
视公司和团队具体情况而定

Q11:您希望在新公司获得哪些方面的成长支持?(最多选3项)

专业技能培训
管理能力培养
行业会议/交流机会
mentor/导师制度
清晰的职级晋升体系
内部转岗/轮岗机会
鼓励创新试错的氛围

Q12:从0到10分,您有多大意愿向同行朋友推荐您目前(或上一份)就职的游戏公司?

选项1

Q13:在考虑一份新工作时,您认为“工作与生活的平衡”的重要性如何?

至关重要,是首要考虑因素
非常重要,是主要考虑因素之一
比较重要,但可以适当妥协
不太重要,事业成功优先

Q14:您认为目前游戏行业招聘市场对您所在岗位的需求如何?

供不应求,机会很多
供需基本平衡
竞争激烈,岗位较少
不太清楚

Q15:在您看来,当前游戏公司招聘流程中,最需要改进的一点是什么?

填空1

Q16:您是否会因为公司的ESG(环境、社会、治理)表现而影响求职选择?

会,是非常重要且积极的考量因素
会关注,是加分项但不是决定项
不太关注,更看重业务本身
完全不关注

Q17:您认为哪些因素可能导致您拒绝一份看起来不错的Offer?(最多选3项)

企业文化不匹配
面试体验不佳
直属上级沟通不畅
薪酬未达预期
岗位职责模糊
对项目前景不看好
通勤距离过远
听闻负面口碑

Q18:您更倾向于接受哪种面试形式?

全程线上视频面试
线上笔试/初试+线下终面
全程线下现场面试
根据面试阶段灵活安排

Q19:对于想吸引和留住像您这样的人才,您最想对游戏公司雇主说的一句话建议是?

填空1
问卷网
游戏从业者求职偏好市场调研
介绍
本模板旨在提供游戏行业人才求职偏好与市场趋势的深度调研方案。帮助您洞察人才流动、评估招聘策略、优化雇主品牌,适合游戏公司、招聘机构和行业研究者进行精准的人才市场分析与竞争力提升。
标签
市场分析
求职调研
关于
1天内
更新
0
频次
19
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷