游戏从业者医疗资源可及性满意度调查

您好!本问卷旨在了解游戏行业从业者在获取和使用医疗资源方面的真实情况与感受。您的反馈至关重要,将帮助我们更好地理解行业需求,并为改善从业者健康支持体系提供参考。问卷匿名,请放心填写。

Q1:您目前的工作岗位属于以下哪个类别?

游戏策划/运营
游戏程序开发
游戏美术/设计
游戏测试/QA
项目管理/行政
其他

Q2:您在本行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您目前所在的城市类型是?

一线/新一线城市
二线城市
三线及以下城市

Q4:您所在公司为您提供的医疗保障主要包括哪些?(可多选)

基本社会医疗保险(社保)
补充商业医疗保险
年度体检
企业自建医务室/健康咨询
心理健康支持计划(如EAP)
无额外医疗保障
其他

Q5:您对当前享有的整体医疗保障的满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q6:当您感到身体不适(如颈椎/腰椎疼痛、视力疲劳、肠胃问题等常见职业病)时,您通常如何应对?

自行买药/休息
使用在线问诊平台
前往社区医院/诊所
前往综合/专科医院
使用公司提供的医疗资源
暂时忍耐,不处理

Q7:请评价您获取常规医疗服务(如看感冒、开药)的便利程度。(1分表示极不方便,5分表示非常方便)

分数
标签

Q8:请评价您获取专科医疗服务(如骨科、眼科、心理科)的便利程度。(1分表示极不方便,5分表示非常方便)

分数
标签

Q9:在您需要就医时,最大的阻碍或困难是什么?

挂号难,等待时间长
医院距离远,交通不便
工作时间与就诊时间冲突
医疗费用高,自付压力大
不熟悉医疗流程/信息不对称
没有明显阻碍

Q10:综合考虑质量、便利性和费用,您有多大可能向同行推荐您目前使用的医疗服务体系?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)

选项1

Q11:在过去一年中,您因工作相关健康问题(如久坐、用眼过度、压力等)就医的频率大约是?

0次
1-2次
3-5次
5次以上

Q12:您希望公司或行业在哪些方面加强对从业者的健康支持?(可多选)

提供更全面的商业医疗保险
组织定期的职业病筛查与健康讲座
引入便捷的线上医生咨询服务
改善办公环境与人体工学设备
设立心理健康专项支持基金
推行弹性工作制以方便就医
其他

Q13:您是否了解或使用过针对互联网/游戏从业者的专项健康保险产品或服务?

了解并使用过
了解但未使用
完全不了解

Q14:您对所在城市针对年轻、高压行业人群的医疗资源配套(如夜间门诊、周末门诊、专科特色门诊)满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q15:您认为“在线问诊/互联网医院”这类新型医疗服务,对解决您的就医需求帮助大吗?

帮助很大,是主要就医方式之一
有一定帮助,作为补充
帮助不大,更信任线下医院
从未使用过

Q16:对于改善游戏从业者医疗资源可及性,您最迫切的一项建议是什么?

填空1

Q17:您个人每年在医疗健康(包括体检、看病、买药、保健等)上的自付支出约占您年收入的多少?

5%以下
5%-10%
10%-15%
15%以上

Q18:您主要通过哪些渠道了解医疗健康信息?(可多选)

医院/医生官方渠道
社交媒体(如微博、小红书)
垂直医疗健康APP/网站
同事/朋友推荐
公司内部通知
其他

Q19:如果有一项由行业联盟或大型企业牵头、保费合理的专属健康保障计划,您的参与意愿如何?

非常愿意,会立即加入
比较愿意,会详细了解
观望态度,看具体条款
不太愿意,更信赖现有渠道
完全不感兴趣

Q20:请描述一次您印象最深刻(无论是正面还是负面)的就医经历,及其对您的影响。

填空1

Q21:整体而言,您对自己未来长期的健康状况感到担忧吗?

非常担忧
比较担忧
一般
不太担忧
毫不担忧
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介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者医疗资源获取情况的标准化调研工具。帮助您评估医疗保障满意度、分析就医障碍、收集健康支持建议,适合游戏公司、行业研究机构和健康管理机构深入了解从业者健康需求,优化福利体系。
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