游戏从业者医疗资源可及性活动效果评估问卷
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本模板旨在评估游戏行业医疗健康主题活动的效果。帮助您收集参与反馈、衡量信息实用性、分析资源需求,适合游戏公司、医疗机构和行业组织优化健康支持服务方案。 标签
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您好!我们正在对近期举办的医疗资源可及性相关活动进行评估,旨在了解活动对您获取医疗资源的实际帮助,以便未来更好地为您提供服务。本问卷匿名填写,数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
Q1:您是否参与了本次关于医疗资源可及性的主题活动?
Q2:您主要通过何种渠道了解到本次活动?
Q3:请对本次活动的整体组织安排进行评分(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
Q4:活动内容(如主题、分享嘉宾、信息量)是否符合您的预期?
Q5:本次活动为您提供了哪些方面的医疗资源信息?(可多选)
Q6:活动提供的信息清晰度和实用性如何?
Q7:通过本次活动,您对获取适合游戏从业者的医疗资源的信心有何变化?
Q8:活动后,您是否已经尝试使用或计划使用活动中推荐的某种医疗资源?
Q9:如果已尝试使用,请简要描述您使用的资源类型及初步体验。
Q10:您认为本次活动在哪些方面对您最有帮助?(可多选)
Q11:您认为本次活动的时长是否合适?
Q12:活动形式(如线上讲座、线下沙龙、资料包等)的参与体验如何?
Q13:您希望未来类似活动增加哪些内容或形式?(可多选)
Q14:您向其他游戏行业同事推荐此类活动的意愿有多大?(1分表示非常不愿意,5分表示非常愿意)
Q15:对于未来如何更好地为游戏从业者提供医疗健康支持,您还有什么具体的建议或期待?
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