游戏从业者健康管理意识广告效果调查

您好!感谢您参与本次关于健康管理意识广告效果的调查。本问卷旨在了解游戏行业从业者对相关健康主题广告的认知与态度,您的反馈将为我们提供宝贵参考。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位是?

程序开发
美术设计(含UI/UX)
游戏策划
运营/市场
测试/QA
项目管理
音频制作
其他

Q2:您从事游戏行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:在近一个月内,您是否留意到过任何关于健康管理(如颈椎/腰椎保护、用眼健康、心理健康、规律作息等)的广告或宣传内容?

频繁看到
偶尔看到
很少看到
完全没有留意

Q4:您是通过哪些渠道接触到这类健康管理广告/内容的?(可多选)

社交媒体(如微博、B站、小红书)
行业社群/论坛
公司内部宣传
视频平台信息流广告
搜索引擎
新闻/资讯App
线下活动/海报
朋友/同事推荐
其他

Q5:当您看到这类健康广告时,您的第一反应通常是?

很有共鸣,会仔细看
有点兴趣,会浏览一下
感觉是常规宣传,不太在意
觉得与自己无关,直接忽略

Q6:您认为目前面向游戏从业者的健康管理广告,在内容相关性上做得如何?(1分表示完全不相关,5分表示非常相关)

分数
标签

Q7:您认为这类广告在视觉设计或创意表达上的吸引力如何?(1分表示毫无吸引力,5分表示非常有吸引力)

分数
标签

Q8:这类广告是否曾促使您主动了解或尝试其中提到的健康管理方法/产品?

是的,多次尝试
有过一两次尝试
有了解想法但未行动
完全没有影响

Q9:您认为哪些健康主题对游戏从业者最为重要和紧迫?(可多选)

颈椎/腰椎/手腕保护
视力保护与用眼卫生
心理健康与压力管理
规律作息与睡眠质量
饮食健康与营养
运动健身与体态纠正
办公室环境优化
其他

Q10:您更倾向于接受哪种形式的健康知识宣传?

短视频/动画
图文长文/信息图
专家直播/讲座
互动H5/小游戏
线下体验活动
社群打卡挑战

Q11:请回忆一个您印象较深的健康管理广告,并简要描述它吸引您或让您感到不足的地方。

填空1

Q12:您认为游戏公司是否有责任主动向员工推广健康管理知识与资源?

非常有必要,是公司的责任
有一定责任,可以适当提供
员工个人责任为主,公司辅助即可
完全是个人事务,公司无需介入

Q13:您希望公司或行业组织在健康管理方面提供哪些具体支持?(可多选)

定期健康讲座/培训
提供人体工学办公设备
设立健身/活动区域或补贴
引入心理咨询服务(EAP)
优化工作制度(如强制休息)
发放健康相关福利品
组织体育活动/比赛
其他

Q14:总体而言,您对当前面向游戏从业者的健康管理宣传效果满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q15:未来,您是否愿意接收更多定制化的、针对游戏从业者工作特点的健康管理信息?

非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意

Q16:对于如何更有效地向游戏从业者传递健康管理意识,您有什么具体的建议或想法?

填空1
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游戏从业者健康管理意识广告效果调查
介绍
本模板旨在评估面向游戏从业者的健康管理广告传播成效。帮助您了解广告认知度、分析渠道偏好、评估内容相关性,适合游戏公司与健康机构优化定向宣传策略。
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