游戏从业者运动健身习惯可行性调研
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本模板旨在调研游戏行业从业者的运动健身习惯与需求。帮助您了解员工运动现状、分析工作阻碍因素、探索企业支持方案,适合游戏公司、HR部门和健康管理机构制定针对性的员工健康促进计划。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏从业者运动健身习惯的调研,旨在了解您的运动现状与潜在需求,为探索更适配行业特点的健身方案提供参考。您的回答将完全匿名,感谢您的宝贵时间!
Q1:您目前在游戏行业内的主要岗位是?
Q2:您平均每周的工作时长大约是?
Q3:您目前是否有规律的运动健身习惯?(指每周至少1次,持续30分钟以上)
Q4:(若选择“几乎没有”,请继续)阻碍您进行规律运动的主要原因是?(可多选)
Q5:(若选择有运动习惯,请继续)您通常偏好的运动类型是?(可多选)
Q6:您通常选择在什么时间段进行运动?
Q7:您单次运动的平均时长通常是?
Q8:您认为当前的工作强度对您保持运动习惯的阻碍程度有多大?(1分表示毫无阻碍,5分表示阻碍非常大)
Q9:您认为,游戏公司如果提供运动相关的支持,哪些形式对您最有吸引力?(可多选)
Q10:如果公司附近有性价比合适的健身房,您愿意每月为此支付的费用大约是?
Q11:您是否曾因久坐、缺乏运动而感到明显的身体不适(如颈肩酸痛、腰背不适、视力下降等)?
Q12:从0到10分,您有多大意愿尝试并坚持一种专为游戏从业者设计的、结合工作场景的“碎片化”或“工间”健身方案?
Q13:对于可能的“工间健身”方案,您更倾向于哪种形式?(可多选)
Q14:您是否愿意为了改善健康而调整一些个人生活习惯(如减少熬夜、调整饮食)?
Q15:对于游戏公司如何更好地促进员工健康(尤其是运动健身方面),您还有哪些具体的建议或期待?
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